铅笔画算法

来源:互联网 发布:360数据恢复免费版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:07

PencilDrawing

论文《Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production》(Cewu Lu, LiXu, JiayaJia)
算法的实现。

代码说明

oschina: git.oschina.net/corfox/Kikyo
github: github.com/corfox/Kikyo
该算法的实现在项目目录PencilDrawing中。

依赖

OpenCV2.4.10
Eigen3

class PencilDrawing

构造函数

PencilDrawing()

成员函数

void operator()(const Mat& image, const Mat& pencilStyle, OUT_PARA Mat& pencilDrawing)

生成图像image的铅笔画。

image:原始图像,image的类型需为BGR三通道彩色图或Gray单通道灰度图。
pencilStyle:铅笔画的风格模板(线条的粗细或轻重)
pencilDrawing:算法生成的铅笔画

算法步骤

注:此算法步骤摘自《Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production》

算法的整体框架如下图:
框架图

1.生成梯度图:

G=(αxI)2+(αyI)2

2.生成线条形状图:

Gi=φiG,i=1,...,8

其中φi是线段滤波器,方向为45i
Ci(p)={G(p),0,if argmini{Gi(p)}=iotherwise

S=i=18(φiCi)

再次利用φiCi进行滤波,并取和。

3.将S映射到区间[0,1]得到S′′,最终生成的线条图S=1S′′

4.生成色调图,将原始图像亮度值划分为三个区域:明亮区,暗区和温和区。每个区域使用一种分布去描述该区域的亮度变化。

明亮区:

p1(v)=1δbe1vδb,0,if v1otherwise

温和区:

p2(v)={1ubua,0,if uavubotherwise

暗区:

pe(v)=12πδde(vud)22δ2d

每个像素值对应的概率值为p(v)=1Z3i=1wipi(v),其中Z是归一化因子,使得10p(v)dv=1

其中,每种分布的参数值是通过已有的铅笔画训练得到的,计算公式如下:δb=1NNi=1|xi1|, ua=mm3sm, ub=mm+3sm, ud=md, δd=sdxi表示铅笔画明亮区域的像素值,ms表示铅笔画相应区域的像素均值与标准差。

最后,使用直方图匹配得到色调图J

5.纹理渲染,记H为铅笔画风格图,使用H拟合JH(x)β(x)J(x)。可以通过共轭梯度法求得β

β=argminβ||βlnHlnJ||22+λ||β||22

最后得到铅笔纹理图:

T=Hβ

6.最终得到的铅笔画可以表示为:

R=ST

效果图

目前自己实现出来的结果没有论文作者的效果好,原因未知,还请有了解的读者指点一二。

原始图:
原始图
铅笔画:
铅笔画-灰度图
铅笔画-彩色图

原始图:
原始图
铅笔画:
铅笔画-灰度图
铅笔画-彩色图

原始图:
原始图
铅笔画:
铅笔画-灰度图
铅笔画-彩色

参考资料

  1. 《Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production》(Cewu Lu, LiXu, JiayaJia)

  2. MatLab版本实现-github.com/candycat1992/PencilDrawing

  3. Python版实现-github.com/moonfighting/PencilDrawing–python-version

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