UnityGUI系统之Text

来源:互联网 发布:淘宝卖的军粮是真的吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 13:17

Text组件常用于显示一些文字

一、Text组件的常用属性介绍

1、Text区域 :用于编辑需要显示的文字内容
2、Font : 用于设置文字的字体
3、Font Style :用于设置文字的风格

Normal : 没有风格
Bold : 文字加粗
Ltalic : 文字变斜
Bold and Italic : 字体加粗 并且变斜

4、Font Size :设置文字的大小
5、Line Spacing :设置文字的行间距
6、Alignment : 设置文字的排列风格,左边三个按钮是设置左右对齐,右边三个按钮是设置上下对齐。

7、Horizontal Overflo : 每行文字超出显示区域后的显示方式

Wrap : 自动换到下一行显示
Overflow :在文本框外的当前行继续显示所有的文字

8、Vertical Overflo : 当行数超过文本框底部时的显示方式

Wrap :隐藏超出文本框的行数
Overflow :仍在文本框外显示超出文本框的所有行的文字

9、Best Fit : 勾选时则根据文本框的大小自动排列文本框中的文字

10、Color : 设置文字的颜色

11、Material : 向文字添加材质然后通过着色器实现炫酷的特效

二、文字阴影的添加

当我们想文字具有阴影效果则可以添加一个阴影组件:

Effect Color : 阴影的颜色
Effect Distance : 阴影的位置

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