UnityGUI系统之Slider
来源:互联网 发布:c语言入门程序代码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:52
slider是一种滑动条,可以使用Slider来控制音量的大小等操作
Slider控件的组成:
Background : 滑动条的背景样式,即最初展现在我们面前的样子
Fill : 指的是当滑动条滑动时,划过的区域展现出来的样子
Handle :这是设置滑动条上按钮展现出来的样子
Silder的基本属性 :
Interactable :是否启用 Slider组件,勾选则是启用
Transition : 设置滑动条上的按钮的样式,这些属性和设置Button组件一样
Direction : 设置滑动条的滑动起点的方向和终点的方向
Left to Right : 从左到右滑动
Botton to Top : 从下到上滑动
Min Value : 设置滑动条的最小值
Max Value : 设置滑动条的最大值
Whole Numbers : 滑动时取整数值
Slider组件的事件回调函数
Slider的回调函数具有一个float类型的参数,没有返回值Unity会自动将Slider当前的值传递给回调函数。
public void SliderClick(float value) { print ("当前值为"+value); }
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