《拼图游戏》技术总结“一”

来源:互联网 发布:港湾网络 高层 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:41

学习这么久的Android了,总要做出点什么了吧。就在上个星期花了3天时间做了一个拼图的小游戏,今天我来梳理一下开发的过程,做一个技术总结。什么?技术总结?对!对于我来说他就是技术总结,因为我就是菜鸟,自己做出来还是很有成就感的为什么不能叫做技术总结?

先上运行效果:    


好吧,我承认做的是有点丑了 = .=

不过先来梳理一下知识点:


代码结构:

1.当然是最简单的拉,ListView+Adapter 显示数据

2.数据库Sqlite的增删查改 这里只用到了“增”和“查”

3.游戏进度的保存: 1.在onCreate 中使用 shardPreference 获得保存的数据2.在onStop 中 使用它进行游戏进度的保存。(Activity的生命周期又学会使用onStop拉)

4.对Fragment 进行管理

5.使用Intent 进行界面之间的数据传递

4.是用View 这个类来绘制图像

5.bitmap的切割


下一篇文章将进行拼图游戏界面的绘制==> <==



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