《拼图游戏》技术总结“四”SharedPreferences
来源:互联网 发布:淘宝金牌卖家是正品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 19:31
在这个案例中用到了SharedPreferences对游戏进度的保存
这里就将一下SharedPreferences的用法:
这是ActivityMain中的代码:
在onCreate中进行SharedPreferences的读取
在onStop中进行SharedPreferences的储存
ActivityMain:
** * 加载游戏的界面 * 1.onCreate 在这里先判断打开这个Activity是继续游戏,还是创建新的游戏 * isContinue:读取SharedPreferences 中所保存的游戏等级先传给PtGameView * else: 直接传入上个界面所穿进来的 Level值 * 2.在 onStop里储存游戏进度 */public class ActivityMain extends Activity { private PtGameView mView; public static boolean isContinue = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
if (isContinue) { //这里是获得SharedPreferences 中的数据
SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);//获得存储的数据 String mySave = pref.getString("save", "03"); Log.e("========", mySave); String zy = mySave.substring(mySave.length() - 1, mySave.length());//获得存储数据的最后以为(为存储的level值) int continueLevel = (int) Double.parseDouble(zy.trim()); mView = new PtGameView(this, continueLevel); PtGameView.isContinue = true; setContentView(mView);
} else { PtGameView.isContinue = false; Intent intent = getIntent(); mView = new PtGameView(this, intent.getIntExtra("level", 4)); setContentView(mView); } } @Override public void onBackPressed() { Intent mIntent = new Intent(this, ActivityDialog.class); CollectorActivity.addActivity(this); startActivity(mIntent); }
@Override protected void onStop() { //储存游戏进度 String _String = ""; for (int i = 0; i < mView.ptCells.length; i++) { _String = _String + mView.ptCells[i].changeNum + "!"; Log.i("====", _String); } _String = _String + mView.runNum + "!"; _String = _String + mView.level; SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit(); editor.putString("save", _String);//最后以为是游戏等级,然后是游戏的步数,再前面存储的拼图块的位置 editor.commit(); super.onStop(); }}
0 0
- 《拼图游戏》技术总结“四”SharedPreferences
- 《拼图游戏》技术总结“一”
- 《拼图游戏》技术总结“六”
- 《拼图游戏》技术总结“二” PtView
- 《拼图游戏》技术总结“三”SQLite
- 《拼图游戏》技术总结“五”Fragment管理
- SharedPreferences总结
- SharedPreferences总结
- SharedPreferences总结
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- 拼图游戏
- C#实现接口回调
- 虚拟机VMware Workstation 常见问题解决
- C# 获取汉字拼音首字母
- Kubernetes1.4新特性前瞻:设置JOB执行计划
- 递归基本法则
- 《拼图游戏》技术总结“四”SharedPreferences
- 线程安全
- HTTP协议
- UVA - 11549 Calculator Conundrum (循环节)(Floyd判圈算法,快慢指针)
- c++多态情况下对象内存布局
- spring-security整合CAS
- Mybatis简介和原理
- 值得一学的几条谷歌搜索技巧
- Android中打开新的Activity的三种方法