iOS开发之AVPlayer的精彩使用--->网易新闻视频播放界面的另类实现

来源:互联网 发布:香港手机网络制式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:29

       遇到个需求需要涉及到视频播放,那么没办法,先找资料开始进一步了解下这个不熟悉的东西.一个是MP,一个

AVMP是封装好的,用起来非常简单,但是自定义样式就基本不可能了。AVPlayer存在于AVFundation中,更接近

于底层,所以灵活性更强大,废话不多说,咱们先简单写个Demo看下他的工作原理,然后模仿网易新闻写个界面出

来,这里用到了一个封装的框架,如果不熟悉内部原理的同学可以先看看我写的第一个Demo,基本所有逻辑都有。


这里容我啰嗦一句:

开发中,单纯的使用AVPlayer类是无法播放视频的,需要将视频层添加到AVPLayerLayer层,这样视频才能显示出

来,Layer的定义方式有两种,一种是下面这种直接使用PlayerLayer,还有一个就是自己做一个View,然后把他自身的Layer改成playerLayer

第一种方式:

self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];self.playerLayer.videoGravity     = AVLayerVideoGravityResizeAspect;self.playerLayer.frame = self.view.bounds;[self.view.layer addSublayer:self.playerLayer];


第二种方式:

//修改当前view的 layer的 class+(Class)layerClass{    //AVPlayerLayer    return [AVPlayerLayer class];}

不BB了,直接看图说话,先看看最终的效果图   

      


只能上传2M的东东,这视频一帧一帧消耗太快了,都不敢多录了,各位大爷将就着看吧。。。。。。

不要来打我,不然我让我表哥打死你     


先简单介绍下AVPlayer的用法

很多朋友应该和我一样,一开始接触视频的时候都不知道用什么东东来写,如果是大神

就直接下载Demo吧。小白来介绍下,我也第一次用

第一:初始化播放器

// 初始化播放器item    self.playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://flv2.bn.netease.com/videolib3/1608/30/zPuaL7429/SD/zPuaL7429-mobile.mp4"]];    self.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:self.playerItem];    // 初始化播放器的Layer    self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];    // layer的frame    self.playerLayer.frame = self.backView.bounds;    // layer的填充属性 和UIImageView的填充属性类似    // AVLayerVideoGravityResizeAspect 等比例拉伸,会留白    // AVLayerVideoGravityResizeAspectFill // 等比例拉伸,会裁剪    // AVLayerVideoGravityResize // 保持原有大小拉伸    self.playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;    // 把Layer加到底部View上    [self.backView.layer insertSublayer:self.playerLayer atIndex:0];

第二:给播放器加监听以及屏幕旋转的通知

// 监听播放器状态变化    [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];    // 监听缓存进去,就是大家所看到的一开始进去底部灰色的View会迅速加载    [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];            //旋转屏幕通知    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self                                             selector:@selector(onDeviceOrientationChange)                                                 name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification                                               object:nil     ];

第三步:实现KVO的监听方法

// 监听播放器的变化属性- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context{    if ([keyPath isEqualToString:@"status"])    {         AVPlayerItemStatus statues = [change[NSKeyValueChangeNewKey] integerValue];        switch (statues) {                // 监听到这个属性的时候,理论上视频就可以进行播放了            case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:                                // 最大值直接用sec,以前都是                // CMTimeMake(帧数(slider.value * timeScale), 帧/sec)                self.slider.maximumValue = CMTimeGetSeconds(self.playerItem.duration);                [self initTimer];                // 启动定时器 5秒自动隐藏                if (!self.autoDismissTimer)                {                    self.autoDismissTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:8.0 target:self selector:@selector(autoDismissView:) userInfo:nil repeats:YES];                    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.autoDismissTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];                }                break;                            case AVPlayerItemStatusUnknown:                                                                break;                // 这个就是不能播放喽,加载失败了            case AVPlayerItemStatusFailed:                                // 这时可以通过`self.player.error.description`属性来找出具体的原因                                break;                            default:                break;        }    }    else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) // 监听缓存进度的属性    {        // 计算缓存进度        NSTimeInterval timeInterval = [self availableDuration];        // 获取总长度        CMTime duration = self.playerItem.duration;                CGFloat durationTime = CMTimeGetSeconds(duration);        // 监听到了给进度条赋值        [self.progressView setProgress:timeInterval / durationTime animated:NO];    }}


AVPlayerItemStatusReadyToPlay

AVPlayerItemStatusFailed

这两个属性还比较好理解,是个人都知道,但是这个是什么鬼

AVPlayerItemStatusUnknown

内部是这么解释的

Indicates that the status of the player item is not yet known because it has not tried to load new media resources

for playback.

fk u 我英语不好,看不懂啊,估计是playerItem这个视频资源对象挂了,识别不了,暂时不知道怎么处理

      



第四步:调用Player的方法观察时间变化更新播放进度

来个官方的说话,显得我比较牛B



// 调用plaer的对象进行UI更新- (void)initTimer{    // player的定时器    __weak typeof(self)weakSelf = self;    // 每秒更新一次UI Slider    [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {                // 当前时间        CGFloat nowTime = CMTimeGetSeconds(weakSelf.playerItem.currentTime);        // 总时间        CGFloat duration = CMTimeGetSeconds(weakSelf.playerItem.duration);        // sec 转换成时间点        weakSelf.nowLabel.text = [weakSelf convertToTime:nowTime];        weakSelf.remainLabel.text = [weakSelf convertToTime:(duration - nowTime)];                // 不是拖拽中的话更新UI        if (!weakSelf.isDragSlider)        {            weakSelf.slider.value = CMTimeGetSeconds(weakSelf.playerItem.currentTime);        }            }];}
// sec 转换成指定的格式- (NSString *)convertToTime:(CGFloat)time{    // 初始化格式对象    NSDateFormatter *fotmmatter = [[NSDateFormatter alloc] init];    // 根据是否大于1H,进行格式赋值    if (time >= 3600)    {        [fotmmatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];    }    else    {        [fotmmatter setDateFormat:@"mm:ss"];    }    // 秒数转换成NSDate类型    NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:time];    // date转字符串    return [fotmmatter stringFromDate:date];}

第五步:给背景View加个手势,点击的时候让title和时间进度条消失或者几秒钟自动消失

// 启动定时器 5秒自动隐藏                // 咱们这种初始化定时器的方式需要自己手动加到runloop上                // scheduledTimerWithTimeInterval用这个的时候就不需要手动加到runloop中                if (!self.autoDismissTimer)                {                    self.autoDismissTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:8.0 target:self selector:@selector(autoDismissView:) userInfo:nil repeats:YES];                    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.autoDismissTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];                }
#pragma mark - 自动隐藏bottom和top- (void)autoDismissView:(NSTimer *)timer{    // player的属性rate    /* indicates the current rate of playback; 0.0 means "stopped", 1.0 means "play at the natural rate of the current item" */    if (self.player.rate == 0)    {        // 暂停状态就不隐藏    }    else if (self.player.rate == 1)    {        if (self.bottomView.alpha == 1)        {            [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{                               self.bottomView.alpha = 0;                self.topView.alpha = 0;                            }];        }    }}

第六步:来个全屏小屏幕切换示例

其实切换的时候就是把只之前的Layer移除,然后重新布局,加到KeyWindow中去

// 全屏显示-(void)toFullScreenWithInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation )interfaceOrientation{    // 先移除之前的    [self.backView removeFromSuperview];    // 初始化    self.backView.transform = CGAffineTransformIdentity;    if (interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {        self.backView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_2);    }else if(interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight){        self.backView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);    }    // BackView的frame能全屏    self.backView.frame = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight);    // layer的方向宽和高对调    self.playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, kScreenWidth);        // remark 约束    [self.bottomView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.height.mas_equalTo(50);        make.top.mas_equalTo(kScreenWidth-50);        make.left.equalTo(self.backView).with.offset(0);        make.width.mas_equalTo(kScreenHeight);    }];        [self.topView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.height.mas_equalTo(50);        make.left.equalTo(self.backView).with.offset(0);        make.width.mas_equalTo(kScreenHeight);    }];        [self.closeButton mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.equalTo(self.backView).with.offset(5);        make.height.mas_equalTo(30);        make.width.mas_equalTo(30);        make.top.equalTo(self.backView).with.offset(10);            }];    [self.titleLabel mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.equalTo(self.topView).with.offset(45);        make.right.equalTo(self.topView).with.offset(-45);        make.center.equalTo(self.topView);        make.top.equalTo(self.topView).with.offset(0);    }];        [self.nowLabel mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.equalTo(self.slider.mas_left).with.offset(0);        make.top.equalTo(self.slider.mas_bottom).with.offset(0);        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 20));    }];        [self.remainLabel mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.right.equalTo(self.slider.mas_right).with.offset(0);        make.top.equalTo(self.slider.mas_bottom).with.offset(0);        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 20));    }];    // 加到window上面    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self.backView];}// 缩小到cell-(void)toCell{    // 先移除    [self.backView removeFromSuperview];        __weak typeof(self)weakSelf = self;    [UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{        weakSelf.backView.transform = CGAffineTransformIdentity;        weakSelf.backView.frame = CGRectMake(0, 80, kScreenWidth, kScreenHeight / 2.5);        weakSelf.playerLayer.frame =  weakSelf.backView.bounds;        // 再添加到View上        [weakSelf.view addSubview:weakSelf.backView];                // remark约束        [self.bottomView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {            make.left.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);            make.right.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);            make.height.mas_equalTo(50);            make.bottom.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);        }];        [self.topView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {            make.left.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);            make.right.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);            make.height.mas_equalTo(50);            make.top.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(0);        }];                [self.closeButton mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {            make.left.equalTo(weakSelf.backView).with.offset(5);            make.centerY.equalTo(weakSelf.topView);            make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(30, 30));        }];    }completion:^(BOOL finished) {            }];}

基本逻辑差不多介绍完了,效果就这样的




  



下面咱们试着写个网易播放视频的Demo,在tableView中使用下,效果图已经在最上面了

这里无非多了几个属性

@property (nonatomic,strong)NSIndexPath *currentIndexPath; // 当前播放的cell

@property (nonatomic,assign)BOOL isSmallScreen; //是否放置在window

@property(nonatomic,strong)ViedoTableViewCell *currentCell; // 当前cell


分析1:全屏小屏切换的时候回到指定的cell,那么先点击播放记录位置

1.第一种cell播放:Layer是加载到cell上的背景图片区域的 滚动的时候要记录当前cell

2.第二种全屏播放:Layer是加载到Window上的 frame全屏

3.第三种小窗播放:它其实就是全屏播放的一个特例,也是加载到Window上的,frame自定义

其实不同状态的切换无非就是Layer所在View的位置不停切换

下面这个方法就是记录当前播放的cell下标

#pragma mark - 播放器播放- (void)startPlayVideo:(UIButton *)sender{    // 获取当前的indexpath    self.currentIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:sender.tag inSection:0];        // iOS 7 和 8 以上获取cell的方式不同    if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue>=8||[UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue<7) {        self.currentCell = (ViedoTableViewCell *)sender.superview.superview;    }else{//ios7系统 UITableViewCell上多了一个层级UITableViewCellScrollView        self.currentCell = (ViedoTableViewCell *)sender.superview.superview.subviews;    }    ViedoModel *model = [self.viedoLists objectAtIndex:sender.tag];        // 小窗口的时候点击播放另一个 先移除掉    if (self.isSmallScreen) {        [self releaseWMPlayer];        self.isSmallScreen = NO;            }    // 当有上一个在播放的时候 点击 就先release    if (self.wmPlayer) {        [self releaseWMPlayer];        self.wmPlayer = [[WMPlayer alloc]initWithFrame:self.currentCell.mainImageView.bounds];        self.wmPlayer.delegate = self;        self.wmPlayer.closeBtnStyle = CloseBtnStyleClose;        self.wmPlayer.URLString = model.mp4URL;        self.wmPlayer.titleLabel.text = model.title;        //        [wmPlayer play];    }else{        // 当没有一个在播放的时候        self.wmPlayer = [[WMPlayer alloc]initWithFrame:self.currentCell.mainImageView.bounds];        self.wmPlayer.delegate = self;        self.wmPlayer.closeBtnStyle = CloseBtnStyleClose;        self.wmPlayer.titleLabel.text = model.title;        self.wmPlayer.URLString = model.mp4URL;    }    // 把播放器加到当前cell的imageView上面    [self.currentCell.mainImageView addSubview:self.wmPlayer];    [self.currentCell.mainImageView bringSubviewToFront:self.wmPlayer];    [self.currentCell.playButton.superview sendSubviewToBack:self.currentCell.playButton];    [self.tableView reloadData];}

分析2:上下滚动的时候根据坐标切换cell显示还是小窗显示

#pragma mark scrollView delegate- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{    if(scrollView ==self.tableView){        if (self.wmPlayer==nil) {            return;        }                if (self.wmPlayer.superview) {            // 当前cell在tableView中的frame//            (lldb) po rectInTableView//            (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 375, height = 300))            CGRect rectInTableView = [self.tableView rectForRowAtIndexPath:self.currentIndexPath];            // 把当前的frame从tableView转换到屏幕View上面去//            (lldb) po rectInSuperview//            (origin = (x = 0, y = 61), size = (width = 375, height = 300))            CGRect rectInSuperview = [self.tableView convertRect:rectInTableView toView:[self.tableView superview]];            NSLog(@"Y轴变化:%lf,currentCell:%lf",rectInSuperview.origin.y,self.currentCell.mainImageView.frame.size.height);            // 当网上移出屏幕的时候或者往下移出屏幕的时候,根据逻辑是否加载到小窗上来            if (rectInSuperview.origin.y<-self.currentCell.mainImageView.frame.size.height ||rectInSuperview.origin.y>kScreenHeight-kNavbarHeight-kTabBarHeight) {//往上拖动                // 如果已经小屏幕显示了,就不做任何操作                if ([[UIApplication sharedApplication].keyWindow.subviews containsObject:self.wmPlayer]&&self.isSmallScreen) {                    self.isSmallScreen = YES;                }else{                    //放widow上,小屏显示 这里的逻辑和展示到全屏是一样的道理,只是位置和frame自己定义就好了,想放哪就放哪                    [self toSmallScreen];                }                            }else{                // 如果已经在cell里面了,那么就不做任何操作                if ([self.currentCell.mainImageView.subviews containsObject:self.wmPlayer]) {                                    }else{                    // 如果进入屏幕,而且未在cell上,那么动画回currentCell                    [self toCell];                }            }        }            }}

// 滚动的时候小屏幕,放window上显示-(void)toSmallScreen{    //放widow上    [self.wmPlayer removeFromSuperview];    __weak typeof(self)weakSelf = self;    [UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{       weakSelf.wmPlayer.transform = CGAffineTransformIdentity;        // 设置window上的位置        weakSelf.wmPlayer.frame = CGRectMake(kScreenWidth/2,kScreenHeight-kTabBarHeight + 40 -(kScreenWidth/2)*0.75, kScreenWidth/2, (kScreenWidth/2)*0.75);        weakSelf.wmPlayer.playerLayer.frame =  weakSelf.wmPlayer.bounds;        // 下面就是更新布局的代码,此处省略了,需要的去下载Demo看看

分析3:用MJRefresh做个JD的加载动画(随便做的,大家随便感受下)





MKJRefreshHeader * header = [MKJRefreshHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refreshData)];    header.stateLabel.hidden = YES;    header.lastUpdatedTimeLabel.hidden = YES;    header.mj_h = 80;    self.tableView.mj_header = header;

    这是JD的加载动画View以及重写的MJHeader文件


这里简单的写个重写的方法示例,具体需要看的大家去下载Demo

- (void)setState:(MJRefreshState)state{    MJRefreshCheckState    // 根据状态做事情    // 刷新完毕    if (state == MJRefreshStateIdle) {        if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) {            self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;                        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{                self.loadingView1.alpha = 0.0;            } completion:^(BOOL finished) {                // 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态                if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;                                self.loadingView1.alpha = 1.0;                [self.loadingView1 endRefresing];                self.arrowView.hidden = NO;            }];        } else { // 拉倒即将刷新的时候,又往回缩,不进行刷新            [self.loadingView1 endRefresingDown];            self.arrowView.hidden = NO;            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{                self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;            }];        }    } else if (state == MJRefreshStatePulling) { // 继续往下拉的时候        [self.loadingView1 refreing];        NSLog(@"连接点");        self.arrowView.hidden = NO;        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{            self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);        }];    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) { // 刷新        self.loadingView1.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行        [self.loadingView1 refreing];        self.arrowView.hidden = YES;    }}

尼玛啊,一口气写了那么多,语文水平还没及格的我真的感觉身体被掏空了



篇幅有点多了,感觉没必要什么都写出来,需要的同学去研究下Demo吧,感谢看到这

里的小伙伴,你们都是好人,好人一生平安啊,要不再点个赞???!!!




简单Demo示例地址:点击打开简单Demo链接


类似网易视频播放最终Demo地址:点击打开网易Demo链接



小白写的东东,希望能帮到大家,大神的话可以给点意见,有问题留言哦





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