java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别

来源:互联网 发布:sift算法的opencv代码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:42

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。
TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列,像连接池中可以应用。以下代码实例可以看出HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别:
Java代码 收藏代码

package ceshi;  import java.util.HashMap;  import java.util.Iterator;  import java.util.LinkedHashMap;  import java.util.Map;  import java.util.TreeMap;  public class Ceshi{  @SuppressWarnings("unchecked")  public static void main(String[] args) {  //HashMap  System.out.println("------HashMap无序输出------");  HashMap hsMap=new HashMap();  hsMap.put("3", "Value3");  hsMap.put("1", "Value1");  hsMap.put("2", "Value2");  hsMap.put("b", "ValueB");  hsMap.put("a", "ValueA");  Iterator it = hsMap.entrySet().iterator();  while (it.hasNext()) {  Map.Entry e = (Map.Entry) it.next();  System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  + e.getValue());  }  //TreeMap  System.out.println("------TreeMap按Key排序输出------");  TreeMap teMap=new TreeMap();  teMap.put("3", "Value3");  teMap.put("1", "Value1");  teMap.put("2", "Value2");  teMap.put("b", "ValueB");  teMap.put("a", "ValueA");  Iterator tit = teMap.entrySet().iterator();  while (tit.hasNext()) {  Map.Entry e = (Map.Entry) tit.next();  System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  + e.getValue());  }  //LinkedHashMap  System.out.println("--LinkedHashMap根据输入的顺序输出--");  LinkedHashMap lhsMap=new LinkedHashMap();  lhsMap.put("3", "Value3");  lhsMap.put("1", "Value1");  lhsMap.put("2", "Value2");  lhsMap.put("b", "ValueB");  lhsMap.put("a", "ValueA");  Iterator lit = lhsMap.entrySet().iterator();  while (lit.hasNext()) {  Map.Entry e = (Map.Entry) lit.next();  System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  + e.getValue());  }  }  }  执行结果为:  ------HashMap无序输出------  Key: 3--Value: Value3  Key: 2--Value: Value2  Key: 1--Value: Value1  Key: b--Value: ValueB  Key: a--Value: ValueA  ------TreeMap按Key排序输出------  Key: 1--Value: Value1  Key: 2--Value: Value2  Key: 3--Value: Value3  Key: a--Value: ValueA  Key: b--Value: ValueB  --LinkedHashMap根据输入的顺序输出--  Key: 3--Value: Value3  Key: 1--Value: Value1  Key: 2--Value: Value2  Key: b--Value: ValueB  Key: a--Value: ValueA  
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