移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位
来源:互联网 发布:婚礼沙画软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:08
为了减少网络请求个数量,提高网站的访问速度,我们一般都会把一些小的图片合并成一张sprite图,然后根据background-position来进行定位。在web端由于是固定的大小与left 、top,所以定位起来会比较准确、简单。但是在移动端就不一样了,各种手机的屏幕大小不一样,很难做到使用sprite图然后根据background-position来定位。所以普遍的做法都是使用单张图片,然后使用background-size: cover|100%|contain来控制背景图的大小。其实这样会简单得多,但是呢,如果图片太多,网速不好的情况下加载速度就惨不忍睹了。
还是以视觉稿为 640px为例,这是视觉稿的一部分:
根据这个视觉稿,我切出来合并的sprite图张这样:
这是640px视觉稿切出来的图,如果只是适配640px的屏幕,直接使用px定位完全没有问题,但是考虑到其他的屏幕,所以我们会使用rem来等比例缩放背景图。是的,把原尺寸转换为rem就可以了。代码如下:
html代码结构
<div class="test-sprites"> <ul class="f-cb"> <li class="icon1"></li> <li class="icon2"></li> <li class="icon3"></li> <li class="icon4"></li> <li class="icon5"></li> <li class="icon6"></li> </ul> </div>
sass 代码.test-sprites{ margin-top: 30px; ul{ padding: 0; margin: 0; } li{ width: 0.48rem; height: 0.7rem; overflow: hidden; border: 1px solid #ccc; margin-left: 0.3rem; float: left; background:transparent url('http://nos.netease.com/edu-image/9BC0742AEB1A0B756EFC71B9DF77E452.png') 0 -0.02rem no-repeat; background-size: 10.72rem 4.42rem; } .icon2{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; background-position: -1.88rem -0.05rem; } .icon3{ width: 0.71rem; height: 0.74rem; background-position: -3.91rem -0.02rem; } .icon4{ width: 0.72rem; height: 0.73rem; background-position: -5.91rem -0.03rem; } .icon5{ width: 0.73rem; height: 0.73rem; background-position: -7.92rem -0.01rem; } .icon6{ width: 0.67rem; height: 0.57rem; background-position: -9.96rem -0.08rem; }}
我们平常使用background-size: 100%|cover|contain只是根据元素的宽高进行缩放的,那只对单张图片有用,因为此时百分比的大小是相对于元素的大小的,也就是说,一个100px*100px的div,使用一张1000px*1000px的sprite图做背景图片的,如果此时你给div加上background-size: 100%|cover|contain的话,那么整张sprite图就会被压缩成100*100的大小,这恐怕不是你想要的吧。
而我们的sprite是要根据它的原始大小来进行缩放的,先把px转化为rem,按照我的习惯是直接除以100px。也就得到类似background-size: 10.72rem 4.42rem;(原始1072px*442px)
。这样sprite图就可以根据font-size进行缩放了。而且定位background-position直接使用原始的left-top 值除以100px就可以了,就是那么简单。那我们直接上效果图:
看,是不是感觉适配得还不错。对的,大体上是可以了,但是呢,认真看看有一些手机里面,总会发现有点缺陷,有些图片少了那么1px,其实如果要求不严格的话这样也就差不多了。但是本着精益求精的原则,我们肯定是需要解决这个问题的。于是在网上查找,功夫不负有心人
属性值为百分比时,将以图片的 中心点 为基准计算其相对位置,而使用px像素值时将以图片的 左上角(0 0)为基准。如果是10% 20%的这个值,那么就以图片的10% 20%的坐标点,放置在容器的10% 20%的位置。那这样理解的话,就是说明,如果是用百分比来作 background-position 的属性值的话,那么背景图片相对于容器的中心点是随时都在改变的。
属性值为百分比时,将以图片的 中心点 为基准计算其相对位置,而使用px像素值时将以图片的 左上角(0 0)为基准。如果是10% 20%的这个值,那么就以图片的10% 20%的坐标点,放置在容器的10% 20%的位置。那这样理解的话,就是说明,如果是用百分比来作 background-position 的属性值的话,那么背景图片相对于容器的中心点是随时都在改变的。
按照我的理解,就是把sprite图上的某一个点移动到元素上的某一个点,让这两个点重合。举个例子:我有一个400*400
的div,200*200
的sprite图,然后我给元素设置了background-position: 100% 100%;那么我们先找出这两个点,元素的(100% 100%)点A就是元素的右下角,sprite图的(100% 100%)点B在sprite图的右下角。如图
加了background-position: 100% 100%;之后,就是把sprite图的B点移动到A点。如图
,就是这么个情况。代码如下:
<style type="text/css"> .box{ width: 400px; height: 400px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; background: url(../images/200-1.jpg) no-repeat; background-position: 100% 100%; }</style><div class="box"></div>
但是这个是在我们知道百分比的情况下的,而我们需要做positon定位的时候需要的正是这个百分比,所以我们应该根据其他的变量把百分比求出来。我们可以把以上的情况转换成跟元素、sprite图、坐标有关的场景,比如类似:
当给元素加background-position: 10% 20%的时候,sprite图会先参考自身移动(-10% -20%)也就是改变自己的中心点,然后再根据元素的宽高来移动(10% 20%),最后sprite图会移动到一个点(X Y)。这个点就是我们需要显示在元素中icon的坐标。根据这个方式,总是可以把sprite图的某个点定位到元素的(0 0)位置。
那重新梳理一下:
如果使用px来定位的话,那么sprite图是以左上角(0 0) 为中心点的,比如加上background-position:10px 20px;(此时sprite图的中心点在(0 0))那么图片的左边缘跟上边缘会往下移动20px,往左移动10px;我们平常使用的也是这种情况。
但是使用百分比来定位的话,那图片就不是以左上角为中心点了。比如加上background-position:10% 20%;那么背景sprite图片的中心点就会改变成图片 (10% 20%) 这个点了,比如原始sprite图片宽度为50px*50px
,原始原始的中心点是(0 0);加了background-position:10% 20%;之后呢,中心点就变成了 (50px*10%
50px*20%
) 也就是(5px, 10px)这个点,然后就会根据这个中心点来进行移动,假设元素的大小为200px*200px,根据推理,加了background-position:10% 20%;移动的步骤类似如下:
1、背景图片sprite图的中心点会改变成图片 10% 20% 这个点 即50*10%
50*20%
也就是(5px, 10px)(相当于把sprite图先移动(-5px -10px),也就是把sprite图的中心点移动端元素的左上角(0 0)处);
2、然后以sprite图的(5px 10px)点为中心点移动元素宽高度的10% 元素高度的20%,也就是往右往下移动了 20px 40px;
需要注意的是,这次的移动是以(5px 10px)这个中心点来移动的,就是把这个点先移动到父元素 0 0 的位置,再移动 20px 40px;
所以最终移动的距离是 (-5px+20px -10px+40px) 也就是 向右移动了15px 向下移动了30px 。
根据以上的推理,要想得到定位的百分比值(n m),我们需要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),我们需要显示icon的坐标(x y),我们以向右向下移动端为正,向上向左为负。可以得到计算公式如下:
left: -n* k + n*w = -x
top: -m* g + m*h = -y
根据上面的公式,我们可以得到:
n = -x / (w-k) * 100%
m = -y / (h-g) * 100%
那举个例子:我们有一张200*200
的sprite图,需要显示黄色的区块。
当我们的div宽度为 100*100
时,可以得出n:100%, m: 100%,所以我们应该给元素加上background-position: 100% 100%;代码及效果如下:
<style type="text/css"> .box{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; background: url(../images/200-1.jpg) no-repeat; background-position: 100% 100%; }</style><div class="box"></div>
当div的宽度为 150*300
时,可以得出n:200% m: -100%;所以我们应该给元素加上background-position: 200% -100%;效果如下
经过验证,上面的计算公式的确是可以的,就是那么简单。但是我们也不能用一次就算一次吧,经过以上公式的整理,可以用sass写出一个fucntion 或者mixin,代码如下:
//$spriteWidth 雪碧图的宽度px//$spriteHeight 雪碧图的高度px//$iconWidth 需要显示icon的宽度px//$iconHeight 需要显示icon的高度px//$iconX icon的原始x坐标//$iconY icon的原始y坐标//@mixin bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ background-position: (($iconX / ($spriteWidth - $iconWidth)) * 100% ($iconY / ($spriteHeight - $iconHeight)) * 100%); }//使用的方式.test-sprites{ margin-top: 30px; ul{ padding: 0; margin: 0; } li{ width: 0.48rem; height: 0.7rem; overflow: hidden; box-sizing: border-box; margin-left: 0.3rem; float: left; background:transparent url('http://nos.netease.com/edu-image/9BC0742AEB1A0B756EFC71B9DF77E452.png') 0 -0.02rem no-repeat; background-size: 10.72rem 4.42rem; } .icon2{ width: 0.74rem; height: 0.64rem; @include bgPosition(1072, 442, 74, 64, 188, 5); } .icon3{ width: 0.71rem; height: 0.74rem; @include bgPosition(1072, 442, 71, 74, 391, 2); } .icon4{ width: 0.72rem; height: 0.73rem; @include bgPosition(1072, 442, 72, 73, 591, 3); } .icon5{ width: 0.73rem; height: 0.73rem; @include bgPosition(1072, 442, 73, 73, 792, 1); } .icon6{ width: 0.67rem; height: 0.57rem; @include bgPosition(1072, 442, 67, 57, 996, 8); }}
就是下面这个图片,按照这样的方式,经过实践是没有问题的
但是呢,以上的bgPosition感觉不够简洁,因为每次都要输入sprite图的宽高,那么可以在bgPosition的基础上再拓展一下;
//同一张sprite图,横图@mixin bgPositionSameSprite($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ $spriteWidth : 1072; $spriteHeight : 442; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);}//同一张sprite图、竖图@mixin bgPositionSameSprite-tow($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){ $spriteWidth : 300; $spriteHeight : 1000; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);}
这样我们就只要输入四个参数了,那还能不能再简洁点呢,那只能看情况了,如果你的每个icon大小都一样的话,是完全没有问题的,你只需要输入每个icon的坐标就行,比如这样的图
然后你就可以写这样的一个方法
//同一张sprite图并且每个icon的大小相同@mixin bgPositionSameSpriteAndWidth($iconX, $iconY){ $spriteWidth : 220; $spriteHeight : 220; $iconWidth : 61; $iconHeight : 61; @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);}//使用i{ padding-top: 100%; width: 100%; display: block; background: url(http://nos.netease.com/edu-image/3A65D313376F13CE75CE01C2593BD1CE.png) 0 0 no-repeat; background-size: 2.2rem 2.2rem;}.i-sina{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(10, 10);}.i-qzone{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(80, 10);}.i-qq{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(150, 10);}.i-douban{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(10, 80);}.i-yixin{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(80, 80);}.i-renren{ @include bgPositionSameSpriteAndWidth(150, 80);}
以上方式方案可以完美解决适配定位问题,还能解放生产力。如果有不对的地方,还望指正。
参考文献移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位
- 移动端适配之雪碧图(sprite)背景图片定位
- 雪碧图(css sprite)
- CSS Sprite雪碧图
- sprite雪碧图
- css sprite css雪碧图生成工具
- 【HTML+CSS】(2)CSS Sprite雪碧图
- css 雪碧图sprite的使用
- 20150726 CSS Sprite雪碧图应用
- CSS Sprite(CSS雪碧图)
- 雪碧图 CSS sprite 优化性能
- CSS Sprite——雪碧图
- CSS Sprite、CSS雪碧图应用实例
- CSS Sprite、CSS雪碧图应用实例
- CSS Sprite雪碧图的应用
- CSS3雪碧图(sprite)应用实例
- css雪碧图(css sprite)
- css sprite,css雪碧图生成工具V3.0更新
- 【转载】css sprite css雪碧图生成工具
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