cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境
来源:互联网 发布:集装箱在线计算软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:53
http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/34617725
打开用户目录下.bash_profile文件,配置环境
环境配置步骤如下:
1、首先配置下android sdk,我的是在opt目录下
2、ndk
3、ant
等一切都配置好之后,我们现在就应该到终端下cocos2d-x3.0的目录下执行以下命令:
执行过之后终端会显示以下内容
如果出现以上内容我们的配置就成功了,你到你的 /Users/你的用户名/.bash_profile文件中看一下,会默认为我们添加以下两行代码
这时候你再重启或执行以下代码:
执行完成后没有任何提示,没关系,linux下没有消息,就是好消息。
完成以上之后,你在终端下敲以cocos new 命令,你会惊奇的发现
你可以敲以下命令创建自己的工程:参数说明如下:
命令执行完之后终端下出现:
配置到现在就完成了,开始享受游戏开发的乐趣吧。
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