Android基础知识-Activity
来源:互联网 发布:u盘怎么恢复数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:39
Activity概念:
作为四大组件之一,一般一个用户交互界面对应一个activity。一个应 用至少包含一个Activity。Activity是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件。
Activity生命周期:
官方文档图:
生命周期方法:onCreate(),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestory(),onRestart();
基本生命周期:onCreate->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestory
是不是少了一个onRestart()方法呢?没错,我们看上图onRestart()方法在Activity调用onStop后,但是没有执行onDestroy,在再次启动此Activity时就会调用onRestart()。
横竖屏切换生命周期:
1、清单文件里的Activity不配置 android:configChanges属性时,切屏会重新调用各个生命周期,竖屏切横屏生命周期只调用1次,横屏切竖屏,生命周期会调用2次。
2、清单文件里的Activity配置android:configChanges=”orientation”时,切横屏,切竖都重新调用各个生命周期,而且只调用一次。
3、配置android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
Activity启动方式:
显式启动:
内部跳转,Activity在当前应用中
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(XXActivity.class);
context.startActivity(intent);
外部跳转,调用外部程序的Activity
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(包名.XXActivity.class);
context.startActivity(intent);
隐式启动:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(XX);//XX代表某个Activity在清单文件中配置的 action信息
intent.setData(YY);//YY代表某个Activity在清单文件中配置的 data信息
context.startActivity(intent);
Activity启动模式(LaunchMode):
1、standard:每次激活Activity都会创建新的Activity实例,并放入任务栈中。
2、singleTop:如果任务栈的栈顶中恰好存在Activity的实例,就不在创建新的Activity实例,会重用该实例;否则,即使任务栈中即使存在Activity实例,但不在栈顶,都会创建新的Activity实例。
3、singleTask:如果任务栈中存在Activity的实例,就会重用该实例,而且会把该实例回到栈顶,因此会移出它上面的实例;如果不存在,才会重新创建实例。
4、singleInstance:该模式会在一个新的任务栈中创建Activity实例,并让多个应用共享该实例。一旦Activity实例存在于某个任务栈中,任何应用激活该Activity都会重用该任务栈中的实例。
- (android 基础知识) activity介绍
- 【Android基础知识】Activity
- Android Activity基础知识
- Android基础知识-Activity
- Android基础知识-Activity
- Android 基础知识---Activity生命周期
- Android 基础知识之Activity
- Android基础知识之Activity
- Android基础知识回顾之Activity
- Android 之 Activity (一) 基础知识
- android基础知识——Activity生命周期
- 解读Android之Activity(1)基础知识
- Android Activity的生命周期和基础知识
- Android基础知识:Activity生命周期和Intent用法
- Android从零开始之重新认识Activity--基础知识
- 【Android基础知识】Fragment和Activity通信
- Android基础知识--2.Activity的生命周期
- Android基础知识--4.Activity的启动模式
- LightOJ 1047 Neighbor House (DP 数字三角形变形)
- CentOS(单用户模式)重设root密码
- 从贝叶斯方法谈到贝叶斯网络
- EF基本操作增、删、查、改、分页,join……等
- android 的各种manager
- Android基础知识-Activity
- Ubuntu14.04下安装arm-linux-gcc 4.3.2
- Ecilpse中单元测试的使用
- Linux基础知识学习:Linux中修改环境变量及使环境变量生效的方法
- 算法-树(2)—深入红黑树
- java中构造函数总结
- 模仿Toast实现提示框
- Bitmap优化
- Android: Bitmap与DrawAble与byte[]与InputStream之间的转换