Java设计模式—组合模式

来源:互联网 发布:傲剑金蛇升级数据大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:27

 

组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。

 

个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。

 

定义如下:

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

 

通用类图如下:

 

组合模式的包含角色:


● Component 抽象构件角色
定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。

● Leaf 叶子构件
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
● Composite 树枝构件
树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。

 

通用源代码:

抽象构件public abstract class Component {     //个体和整体都具有的共享     public void do Something(){             //编写业务逻辑     }}


 

树枝构件public class Composite extends Component {     //构件容器     private Array List<Component> component Array List = new Array List<Component>()     //增加一个叶子构件或树枝构件     public void add(Component component){             this.component Array List.add(component);     }     //删除一个叶子构件或树枝构件     public void remove(Component component){             this.component Array List.remove(component);     }     //获得分支下的所有叶子构件和树枝构件     public Array List<Component> get Children(){             return this.component Array List;     }}



树叶节点是没有子下级对象的对象,定义参加组合的原始对象行为。

树叶构件public class Leaf extends Component {     /*      * 可以覆写父类方法      * public void do Something(){      *       * }      */}

 

测试类负责树状结构的建立,并可以通过递归方式遍历整个树。

public class Client {     public static void main(String[] args) {            //创建一个根节点             Composite root = new Composite();             root.do Something();             //创建一个树枝构件             Composite branch = new Composite();             //创建一个叶子节点             Leaf leaf = new Leaf();             //建立整体             root.add(branch);             branch.add(leaf);               }     //通过递归遍历树     public static void display(Composite root){             for(Component c:root.get Children()){                  if(c instanceof Leaf){ //叶子节点                          c.do Something();                  }else{ //树枝节点                          display((Composite)c);                  }             }     }}


组合模式的优点:


● 高层模块调用简单

一棵树形机构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说没有任何区别,也就是说,高层模块不必关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的代码。
● 节点自由增加
使用了组合模式后,我们可以看看,如果想增加一个树枝节点、树叶节点是不是都很容易,只要找到它的父节点就成,非常容易扩展,符合开闭原则,对以后的维护非常有利。


组合模式的缺点:


       组合模式有一个非常明显的缺点,看到我们在场景类中的定义,提到树叶和树枝使用时的定义了吗?直接使用了实现类!这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲突,读者在使用的时候要考虑清楚,它限制了你接口的影响范围。

使用场景:
● 维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
● 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

注意事项:

只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,这个一定要记住,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,考虑一下组合模式吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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