3.java之abstract class 和interface的区别

来源:互联网 发布:知乎苹果图标 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:28

声明方法的存在而不去实现它的类叫做抽象类(abstract class ),它用于创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,丹不能再该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们的父类中的所有抽象方法提供实现。否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该类的方法,知道其行为的其他类可以在类中实现这些方法。


接口(interface)是抽象类的变体。在接口中所有的额方法都是抽象的。多继承性可以通过实现这样的接口而实现,没有一个有程序体。接口只可以定义定义static final成员变量,接口的实现与子类的相似,除了该实现类不能从接口中定义继承行为。当类实现特殊接口时,它(即将程序体给予)定义所有这种接口的方法。然后,它可以实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。引用可以转换到接口类型或从接口类型中转换,instanceof运算符可以用来决定某对象类是否实现了接口。


4.java之面向对象的特征有哪些方面

· 1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节,抽象包括两个方面, 一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法,对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为继承。新类继承了原始类的特性,新类为原始类的派生类(子类),而原始类称新类的基类(父类)。派生类可以从它 的基类哪里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是吧过程和数据包围起来,对数据的访问是能通过已定义的界面。面向对象的计算起始于这个基本的概念,即显示世界可以被被描绘成一系列完全自 治,封装的对象,这些对象可以通过一个受保护的接口访问其它对象。

4.多态:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活,抽象,行为共享,代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名的问题。








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