unity 运行时类调用方法顺序

来源:互联网 发布:广联达算量软件怎么用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:58
public class demo : MonoBehaviour {    //加载调用     void Awake()    {        print("Awake");    }    //激活脚本调用    void OnEnable()    {        print("OnEnable");    }    // 第一调用update之前调用 只调用一次    void Start () {        print("Start");    }    // 每帧调用    void Update () {        print("update");    }    //update调用完调用    void LateUpdate()    {        print("LateUpdate");    }    //脚本取消激活状态后调用    void OnDisable()    {        print("OnDisable");    }    //被销毁的时候调用    void OnDestroy()    {        print("OnDestroy");    }    //持续调用  IMGUI  代码卸载这里    void OnGUI()    {        print("OnGUI");    }    //持续调用 以固定的频率调用    void FixedUpdate()    {        print("FixdUpdate");    }}
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