新手关于几个游戏引擎的理解
来源:互联网 发布:淘宝商品被监管的后果 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:07
这段时间由于对PC游戏制作比较感兴趣,并且自己也是编程的,但是Java方向的。
刚开始了解的时候是在百度上面看别人的提问之类的,知道了Unity3D和cocos2D,知道了Unity3D可以做3D和2D游戏,所以便开始买相关的书籍,找相关的资料看,但是随着越来越深的了解,并且在一些吧里面知道了更深的一些东西:Unity3D没有大作,都用Unity做一些中小游戏,主要方向是移动端的游戏,也就是我们的手机和平板游戏,因为移动端的设备比较low,所以unity3D可以满足需要,但是Unity3D的初学者和中等学者开发不出来PC端的游戏(show的那种),用一个吧主的所说,Unity3D也可以做,因为不管什么游戏引擎,都只是工具而已,知识Unity提供的游戏组件比较粗糙而已(相对于CE和UDK)。
所以给出了建议:想要开发移动端的游戏,可以使用Unity,想要开发PC端的游戏的话,还是使用CE或者UDK,现在有Unity3D、CE4、UDK4可以选择,当然还有很多其他的游戏引擎,我没记住完,太多了,流行的也不少。
看来我学玩Unity之后,开发一个游戏练手之后,还要学习CE4或者UDK4了,任重而道远啊。或许随着我知识的越来越多,我会推翻上面的认知,谁知道呢!毕竟成人之后的认知要比孩童时代的认知完善的多。
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