POJ 3154 Graveyard

来源:互联网 发布:多媒体图像处理算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:37

这道题自己对代码的理解还是可以的,但是整个思路以及两个漏洞理解的不够彻底,所以思路写的不是很好

 

题目链接:http://poj.org/problem?id=3154

大意:在一个周长为10000的圆上等距分布着几个雕塑。现在有m个新雕塑加入(位置可以随意摆放),希望所有n+m个雕塑在圆上均匀分布。这就需要移动其中一些原有的雕塑,要求n个雕塑移动的总距离尽量小

 

思路:

将圆的周长缩小为n+m,计算出n个雕塑相对于最后n+m个雕塑摆放的位置,只要有可以移动的雕塑那么一定最优

 

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#include<cstdio>#include<iostream>#include<cstring>#include<cmath>using namespace std;int main(){    int n, m;    while(scanf("%d%d", &n, &m) == 2)    {        double ans = 0.0;        for(int i = 1; i< n; i++)        {            double pos = (double)i / n * (n+m);            ans += fabs(pos - floor(pos + 0.5))/ (n+m);        }        printf("%.4lf\n", ans*10000);    }    return 0;}</span></span>


 

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