ACE 实现 完成端口(win32_I/O模型)

来源:互联网 发布:网络摄像机连接线 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 10:13
 在win32平台上最有效率的IO模型,莫过于完成端口了。CSDN上到处都是关于完成端口的问题。在ACE中对win32平台的完成端口有着非常好的封装。ACE中前摄式框架的win32实现就是使用的完成端口。我们先来看看这个框架有哪些组成部分。
  ACE_Proactor 前摄器,真怪异的名字。叫异步事件分配者多好啊。
  ACE_Service_Handler 事件处理器。处理所有异步操作的结果。
  ACE_Asynch_Accept 异步连接接受器。用来监听来自客户的连接请求。
  ACE_Asynch_Read_Stream 异步读取器。发起异步读操作的请求。
  ACE_Asynch_Write_Stream 异步写入器。发起异步写操作的请求。
  嗯!东西差不多齐了。不要看到上面的东西就害怕,其实很简单,请相信我。
  我们先来讲一下,运行的流程。
  首先,我们会使用Accept的open()方法,,监听一个端口。
   ACE_INET_Addr localhost;
   localhost.set(8888,“127.0.0.1“);
   acceptor.open(localhost);
  此时,当有客户端的连接请求到达时,前摄器会自动的调用acceptor 的make_handle()方法,来创建一个事件处事器,处理这个连接的用户。
  //我定义的用户事件处理器类,继承于ACE_Service_Handler
  CTG_GS_User_Handler *pUser_Handler;
  //使用ACE的创建宏,分配一个空间。
  ACE_NEW_NORETURN(pUser_Handler,CTG_GS_User_Handler(this));
  if (pUser_Handler == NULL)
  {
   std::cout << "系统为一个用户分配空间时出错,该用户不能正常登录";
   return 0;
  }
  return pUser_Handler;
  前摄器通过调用这个方法后,得到了pUser_Handler的句柄,并将socket与这个句柄定到一起。
  随后,前摄器会紧接着调用 CTG_GS_User_Handler的open方法。方法的原型如下:
  
  void ACE_Service_Handler::open
  (
  ACE_HANDLE
   new_handle,
  
ACE_Message_Block &
   message_block
  )
  这是ACE_Service_Handler的一个虚方法,需要我们来继承,以完成我们的事件处理器的一些初始化准备。
  上面我们定义的CTG_GS_User_Handler类,是一个很重要的组成部分,处理绝大部分的IO事件。他继承于ACE_Service_Handler,实现了以以下的三个方法。
  virtual void handle_time_out(const ACE_Time_Value &tv,const void *p);
  定时器回调函数
  virtual void handle_read_stream(const ACE_Asynch_Read_Stream::Result &result);
  读操作回调函数
  virtual void handle_write_stream(const ACE_Asynch_Write_Stream::Result &result);
  写操作回调函数
  比如,当我们发起一个异步的读操作时。
  //reader_是一个上面提到的异步读取器
  reader_.read(*mblk_,sizeof(CCmdMessageHead));
  当读操作完成,或部分完成时,会回调handle_read_stream方法。
  我们要做如下的处理。
  void CTG_GS_User_Handler::handle_read_stream(const ACE_Asynch_Read_Stream::Result &result)
  {
  //更新最后接收时间
   if (!result.success()||result.bytes_transferred()==0)
   {
   //如果传输不成功,或传输了0字节时返回。客户断开连接时也在这里处理。
   return;
   }
   else if (result.bytes_transferred() < result.bytes_to_read())
   //如果没有接收完成,继续接收。
   reader_.read(*mblk_,result.bytes_to_read()-result.bytes_transferred());
   else if (mblk_->length() == sizeof(CCmdMessageHead)){
   //接收头完成,扩大消息体。
   CCmdMessageHead* pMsgHead;
   pMsgHead = (CCmdMessageHead*)mblk_->rd_ptr();
   pMsgHead->ulSID = this->m_UserSID;
   //如果没有附加信息,则直接提交。
   if (pMsgHead->ulMsgLength == 0){
   if (ALY_THREAD_POOL::instance ()->putq (mblk_) == -1)
   {
   mblk_->release ();
   return;
   }
   ACE_NEW_NORETURN
   (mblk_, ACE_Message_Block (ACE_DEFAULT_CDR_BUFSIZE));
   ACE_CDR::mb_align (mblk_);
   reader_.read (*mblk_, sizeof(CCmdMessageHead));
   }
   else
   {
   mblk_->size (pMsgHead->ulMsgLength+sizeof(CCmdMessageHead));
   //将新的消息头放与消息体。
   reader_.read (*mblk_, pMsgHead->ulMsgLength);
   }
   }
   else
   {
   //完整接收的消息放到接收线程池的接收消息列表。
   if (ALY_THREAD_POOL::instance ()->putq (mblk_) == -1)
   {
   mblk_->release ();
   return;
   }
   ACE_NEW_NORETURN(mblk_, ACE_Message_Block (ACE_DEFAULT_CDR_BUFSIZE));
   ACE_CDR::mb_align (mblk_);
   reader_.read (*mblk_, sizeof(CCmdMessageHead));
   }
  return;
  }
  这样,我们就完整地接到了一个消息。这其中可能有些类型和变量你还不太理解,我以后会慢慢告诉你的,广告之后马上回来。