U3D初学:Rigidbody

来源:互联网 发布:mac phpmyadmin 配置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:28

刚体组件的具体参数。

1) Mass (float) : 质量,以千克计算。

2) Drag (float) : 空气阻力,当物体受力运动时空气的阻力,以牛顿计算。

3) Angular drag (float) : 空气角阻力,当物体受扭矩力选择时空气的阻力,以牛顿计算。

4) Use gravity (bool) : 使用重力,当开启此项,物体会受到重力作用。

5) Is kinematic (bool) : 是否开启动力学,开启此项,物体不受力的作用。

6) Constrants (bool) : 约束。用于控制刚体运动的约束。

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