Windows CE 基础数据库编程(基于sqlite3)之二

来源:互联网 发布:贵州发展 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:49

1.基本函数的使用

1.1打开数据库链接sqlite3_open

int sqlite3_open(  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */);
用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3**,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要管它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h 文件。

----------------------------------------------------------------------------------
1.2关闭数据库链接sqlite3_close

int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);
ppDb为刚才使用sqlite3_open打开的数据库链接
----------------------------------------------------------------------
1.3
执行sql操作sqlite3_exec
int sqlite3_exec(
sqlite3* ppDb,                             /* An open database */
const 
 
char *sql, /* SQL to be evaluated */
int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */
void *,                                /* 1st argument to callback */
char **errmsg                              /* Error msg written here */
);

这就是执行一条sql 语句的函数。
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数const char*sql是一条sql 语句,以\0结尾。
第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。
第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写
法,以及这个参数的使用。
第5个参数char** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接cout<<errmsg得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。

说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select 时,就要使用回调,因为sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
----------------------------------------------------------------------

exec 的回调

typedef int(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3的回调函数
//sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);

//para是你在sqlite3_exec 里传入的void*参数通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),
//然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
//char** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),
//每一个元素都是一个char*值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char** column_name 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称


实例:

#include <iostream>using namespace std;#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(void*,int,char**,char**);int main(){    sqlite3* db;//定于调用sqlite3类的指针    int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);    if (nResult != SQLITE_OK)
//SQLITE_OK表示正确打开
{ cout<<"打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl; return 0; } else { cout<<"数据库打开成功"<<endl; } char* errmsg; nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg); if (nResult != SQLITE_OK) { sqlite3_close(db); cout<<errmsg; sqlite3_free(errmsg); return 0; } string strSql; strSql+="begin;\n"; for (int i=0;i<100;i++) { strSql+="insert into fuck values(null,'heh');\n"; } strSql+="commit;"; //cout<<strSql<<endl; nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg); if (nResult != SQLITE_OK) { sqlite3_close(db); cout<<errmsg<<endl; sqlite3_free(errmsg); return 0; } strSql = "select * from fuck";
  nResult=sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),
         callback,NULL,&errmsg);
      if (nResult != SQLITE_OK)    {        sqlite3_close(db);        cout<<errmsg<<endl;        sqlite3_free(errmsg);        return 0;    }    sqlite3_close(db);    return 0;}int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName){    string s;    for(int i=0;i<nCount;i++)    {        s+=pName[i];        s+=":";        s+=pValue[i];        s+="\n";    }    cout<<s<<endl;    return 0;}

来源: <http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/17/2552757.html>
 
 

  

 

0 0
原创粉丝点击