两个设计模式
来源:互联网 发布:辽宁乐股软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 11:16
摘至http://java.csdn.net/page/62cebb7f-b36d-4996-b550-6b20b0ed39e4
状态模式:为了方便的控制状态的变化,避免一堆IF/ELSE,以及状态规则改变的时避免代码改动的混乱。
观察者模式:一个被观察者一动,多个观察者跟着动,经常用于界面UI。
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