使用模版的程序设计
来源:互联网 发布:淘宝卖白酒可以吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:30
本文内容参考 北大程序设计实习c++ 视频课程 郭炜、刘家瑛老师主讲
1. 函数模版
1.1 泛型程序设计
不指定具体数据类型
优势:可以减少重复代码的编写;
template<class 类型参数1,class 类型参数2,…>返回值类型 模版名(形参表){ 函数体}
函数模版可以重载,只要形参不同就可以。
c++编译器遵循的优先方式:
1. 先找普通函数
2. 找参数匹配的模板函数
3. 找实参经过自动类型转换后能够匹配的函数
4. 上面都找不到则报错
要注意赋值本身的兼容性的原则
2. 类模版
定义一批相似的类
例如 定义一个数组类:
- 定义一个或多个参数
- 参数表示不同的数据类型
类模版写法:
template <类型参数表>class 类模板名{ 成员函数和成员变量};//类型参数表写法:class 类型参数1,class 类型参数2,……
类模版定义成员函数,如在类模版外面定义时
templata<型参数表>返回值类型 类模版名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表){ ……}
类模板定义对象写法
类模版名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实际参数表)
如果类模版有无参构造函数,那么也可以只写
类模版名<真实类型参数表> 对象名;
类模版中的“<类型参数表>” 可以包含非类型参数
类模版与继承
- 类模版派生出类模版
- 模版类(即类模版中类型/非类型参数实例化后的类)派生出的类模版
- 普通类派生出类模版
- 模版类派生出普通类
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