iOS应用中图片尺寸的处理
来源:互联网 发布:js关闭ie当前页面 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:58
在项目中有时会对图片的尺寸进行处理,大小的设定,裁剪等要求,下面是一些我在项目中用到的代码:
1.
//修改图片的尺寸
- (UIImage *)reSizeImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)reSize{
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(reSize.width, reSize.height));
[image drawInRect:CGRectMake(0,0, reSize.width, reSize.height)];
UIImage *reSizeImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return reSizeImage;
}
2.
//根据尺寸裁剪图片
- (UIImage *)handleImage:(UIImage *)originalImage withSize:(CGSize)size
{
CGSize originalsize = [originalImagesize];
NSLog(@"改变前图片的宽度为%f,图片的高度为%f",originalsize.width,originalsize.height);
//原图长宽均小于标准长宽的,不作处理返回原图
if (originalsize.width<size.width && originalsize.height<size.height)
{
return originalImage;
}
// 原图长宽均大于标准长宽的,按比例缩小至最大适应值
elseif(originalsize.width>size.width && originalsize.height>size.height)
{
CGFloat rate =1.0;
CGFloat widthRate = originalsize.width/size.width;
CGFloat heightRate = originalsize.height/size.height;
rate = widthRate>heightRate?heightRate:widthRate;
CGImageRef imageRef =nil;
if (heightRate>widthRate)
{
//originalsize.height/2-size.height*rate/2
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImageCGImage], CGRectMake(0,0, originalsize.width, size.height*rate));//获取图片整体部分
}
else
{
//originalsize.width/2-size.width*rate/2
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImageCGImage], CGRectMake(0,0, size.width*rate, originalsize.height));//获取图片整体部分
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小
CGContextRef con =UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(con,0.0, size.height);
CGContextScaleCTM(con,1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(con,CGRectMake(0,0, size.width, size.height), imageRef);
UIImage *standardImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
NSLog(@"改变后图片的宽度为%f,图片的高度为%f",[standardImagesize].width,[standardImagesize].height);
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRelease(imageRef);
return standardImage;
}
//原图长宽有一项大于标准长宽的,对大于标准的那一项进行裁剪,另一项保持不变
elseif(originalsize.height>size.height || originalsize.width>size.width)
{
CGImageRef imageRef =nil;
if(originalsize.height>size.height)
{
//originalsize.height/2-size.height/2
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImageCGImage], CGRectMake(0,0, originalsize.width, size.height));//获取图片整体部分
}
elseif (originalsize.width>size.width)
{
//originalsize.width/2-size.width/2
imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([originalImageCGImage], CGRectMake(0,0, size.width, originalsize.height));//获取图片整体部分
}
UIGraphicsBeginImageContext(size);//指定要绘画图片的大小
CGContextRef con =UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(con,0.0, size.height);
CGContextScaleCTM(con,1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(con,CGRectMake(0,0, size.width, size.height), imageRef);
UIImage *standardImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
NSLog(@"改变后图片的宽度为%f,图片的高度为%f",[standardImagesize].width,[standardImagesize].height);
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRelease(imageRef);
return standardImage;
}
//原图为标准长宽的,不做处理
else
{
return originalImage;
}
}
裁剪的起点可以自己设置,上面是从(0,0)开始裁剪的,可以根据自己的需求改进!
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