场景切换相关问题

来源:互联网 发布:谈恋爱软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 02:13

quick项目中经常会用到场景切换,也就会涉及到相应场景资源的加载和释放;


1、两个场景之间切换的顺序:

B_ctor

A_onExitTransitionStart

B_onEnter

A_onExit

B_onEnterTransitionFinish 

A_onCleanUp


2、问题:

review其他成员代码时,发现代码结构有问题;

用切换同一场景(A->A)举例,如:在构造中定义非空的全局变量,在onExitTransitionStart/Exit/onCleanUp中置空变量,导致第二场景使用变量时报错;


3、方案:

全局变量可以不置空,当人感觉最好置空;

场景中代码结构:

function A:ctor()-- require(model)endfunction A:onEnter()-- init data-- init config-- init layer-- ...endfunction A:onEnterTtransitionFinish()endfunction A:onExitTtransitionStart()-- stop actions-- stop sounds-- remove children-- remove cache-- remove dataendfunction A:onExit()endfunction A:onCleanUp()end


这样结构,切换当前场景也不至于报错


个人观点,欢迎指正!!!

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