利用unity3d自带的CharacterController包制作第一人称控制模型的简单Demo
来源:互联网 发布:软件著作权 邮寄证书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:18
1、首先打开unity3d创建一个新的项目。在新项目中创建Plane和Directional light平行光,Plane作为地面。
2、在项目中导入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。
3、把3rd Person Controller模型上的ThirdPersonController脚本和ThirdPersonCamera脚本Remove掉。
4、在3rd Person Controller模型上添加CharacterMotor脚本、FPSInputController脚本和MouseLook脚本。
5、把3rd Person Controller模型上MouseLook脚本的Axes属性改为Mouse X。
6、把Main Camera作为3rd Person Controller的子对象,调整Main Camera的位置到3rd Person Controller的头部,使Main Camera与3rd Person Controller朝向一致。
7、在Main Camera上添加MouseLook脚本,把MouseLook脚本的Axes属性改为Mouse Y。
原文:http://www.07net01.com/2015/08/918148.html
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