[2016-10-15]Java中static的使用

来源:互联网 发布:苹果mac怎么更新不了 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 17:03

我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,相互独立。如果希望该类的所有对象共享一个成员(即类的所有实例实现数据共享)就要使用静态变量(static variable)。

Java中被static修饰的的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某一个对象所有,即被类的所有对象共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名来访问。当然~鉴于他的特殊性,更推荐类名访问。

使用static可以修饰变量、方法或代码块。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">public class HelloWord {//static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobbystatic String hobby="helen";@SuppressWarnings("static-access")public static void main(String args[]){//静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象System.out.println("直接使用类名来访问。。。"+HelloWord.hobby);//创建类的对象HelloWord a = new HelloWord();//使用对象名来访问静态变量System.out.println("使用对象名来访问静态对象。。。"+a.hobby);//使用对象名的形式修改静态变量a.hobby="ambiguity";//再次使用类名访问静态变量System.out.println("使用对象名修改以后静态变量的值为"+HelloWord.hobby);}</span>

静态方法可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以创建类的对象,通过类的对象来访问非静态变量。


而在普通的成员方法中,则可以直接访问同类的静态变量和非静态变量。

public class HelloWorld {        // 定义静态变量score1    static int score1 = 86;    // 定义静态变量score2static int score2 = 92;     // 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分public static int sum() {         int allscore=score1+score2;        return allscore;      }public static void main(String[] args) {                // 调用静态方法sum并接收返回值int allScore = HelloWorld.sum();        System.out.println("总分:" + allScore);}}


静态变量既可以在类的实例方法中使用,也可以在类的静态方法中使用。但是,实例变量和实例方法只能在实例方法中使用,不能再静态方法中使用,因为静态变量和静态方法不属于某个特定的对象。

因此,以下代码为错误示例。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Foo {int i=5;static int k=2;public static void main(String arg[]){int j=i;<span style="white-space:pre"></span>//错误,因为i是实例变量m1();<span style="white-space:pre"></span>//错误,因为m1是示例方法。不能在静态方法中使用}public void m1(){i=1+k+m2(i,k);}public void m2(){return (int)(Math.pow(i,j));<span style="white-space:pre"></span>//方法m2()错误}</span>


以下为正确代码示例


<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Foo {static int i=5;static int k=2;@SuppressWarnings("unused")public static void main(String arg[]){int j=i;m1();}public static void m1(){i=1+k+m2(i,k);}public static int m2(int i,int j){return (int)(Math.pow(i,k));}</span>


那么,问题就来了。到底如何判断一个变量的方法应该是实例的还是静态的呢?


如果一个变量或方法依赖于类的某个具体实例,那么久定义为实例变量或方法。反之,则定义为静态变量或方法。例如:

1. 每个圆都有自己的半径。半径方法依赖于某个具体的圆。因此,半径radius就是Circle类的一个实例变量。getArea()方法也是依赖于具体的圆,所以它也是一个实例方法。

2.在Math类中没有一个方法是依赖于特定的实例的,例如:random/pow/sin/cos。因此,这些方法都是静态方法。

3. main方法也是静态的,可以从类中直接调用。




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