虚幻4制作之路-游戏菜鸟到游戏大神的道路-1st,额呵,横板3D?

来源:互联网 发布:淘宝买刀剑 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:45

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OK,现在就开始虚幻4的教程,之前因为我有事,很长时间都没再发博客,不过我仍在研究虚幻4,现在我重新开始发博客吧!

首先,打开你的虚幻4(UE4),在漫长的登陆后,就会有这个界面:
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(截取自2016年10月17日12:45:14)
然后你可以点击工作,然后在引擎版本那里添加虚幻引擎(如果有就不需要了,最好是最新的):
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现在,启动虚幻引擎,然后新建一个第三人称横板过关项目(以这个为示例):
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乍一看,这个界面跟Unity很像啊,但是这个更简洁一些,操作也比较方便哦:
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现在,找到下方的内容管理器,然后打开Maps文件夹,找到里面的一个关卡:SideScrollerExampleMap,然后打开它。
然后你可以点击右上角的播放,不过我建议调整成新建编辑器窗口运行:
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然后你可以通过AD左右移动,Space来跳跃,现在摁下Esc按钮,退回编辑器,开始制作一个小物件
从编辑器桌面的模式中找到放置里的基本,然后从里面拖一个Cube(立方体)到游戏视窗,然后选中它,在右方细节中找到变换,这里面有三个分类:位置,旋转,缩放,现在,选择缩放中的Z轴(蓝色),然后改为0.1,注意:在虚幻4中请使用英文,因为这里面很难使用中文输入法,你试试就知道了,并且游戏中的文字渲染没法显示出中文,所以请使用英文

OK,这一篇到此位置,晚上更新如何给这个小Cube添加一个蓝图,用我们的虚幻角色操控这个方块做一些有趣的事!

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