关于概念理解的总结:

来源:互联网 发布:大型3d网络手游 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:50

关于概念理解的总结:
有些概念代表具象(虽然这个具象也是一个抽象,但是它已经是一个概念)的东西,有些概念就是一个逻辑性概念;
比如:在storm中有一些组件基本概念,比如Topology,Nimbus,Supervisor,Worker,Executor,Task,Spout,Bolt,Tuple,
Stream,Stream分组,
在这些概念中,有些是具象的,比如Worker就是一个进程,它的定义是这样的:运行具体处理组件逻辑的进程;
比如Executor就是指线程。
但是像Tuple,它指的消息的基本单元。像Stream,源源不断的Tuple组成了Stream;

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