Javascript鼠标拖动面板的制作【思路及注意点】

来源:互联网 发布:昆明行知中学校花 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:36

先来看看效果:拖动面板演示效果

搞IT就是要不停的折腾

HTML结构很简单,一个大的div包含三个小的div 如图:

HTML结构

然后开始思考如何来写鼠标拖动实现的代码。

  1. 点击到标题才能拖动.
  2. 标题被点击后,触发点击事件,同时给点击事件绑定鼠标移动事件。
  3. 当鼠标移动时,将面板也按照鼠标的位置进行移动。
  4. 鼠标松开后,清空鼠标移动事件。

这是大方向的思路,然后我们细化一下。

  1. 标题被点击,首先要获取到class=”text”的第一个元素,设置onclick事件。
  2. 绑定的鼠标移动事件中,首先得到鼠标的位置,然后得到面板的位置,需要进行一点运算看看让面板怎样移动,这个后面会详解。
  3. 对于最后清空鼠标移动事件:标题鼠标松开时触发onmouseup事件,此时将页面的onmousemove设置为null就清空了。
    4.由于getelementsByClassName在低于IE10的版本下不支持,所以我们需要封装一个用className获取元素的方法。

OK,思路有了,开始写代码。

首先封装用className获取元素的方法,因为我们后面会用到,具体写法如下。

function getByClass('className','parent'){    var oParent=parent? document.getElementById(parent):document,    eles=[],    elements=oParent.getElementsByTagName('*');    for (var i = 0; i < elements.length; i++) {        if (elements[i].className==className){            eles.push(elements[i]);        }    }    return eles;}

这个方法传入两个参数className和parent,其中parent如果没有传入的话,就是body,这个方法最后返回一个数组。

然后

`window.onload=drag();`

开始编写drag()函数

function drag() {var oTitle = getByClass('text','things')[0];oTitle.onmousedown = fnDown;oTitle.onmouseup = function(){          document.onmousemove = null;      }

}

首先获取到标题,也就是text的第一个元素,然后给标题绑定方法fnDown,在fnDown中我们会写鼠标移动时该怎么做,然后设置当鼠标松开时清空文档的鼠标移动事件。

鼠标按下时我们要做什么?获取鼠标的位置,面板的位置,然后确定如何移动面板。

鼠标的位置是 (event.clientX,event.clientY) 要获取面板的位置,我们先找到面板
var oDrag = document.getElementById('things');
面板的位置就是 (oDrag.offsetLeft,oDrag.offsetTop) 然后我们需要计算,鼠标移动时,面板的位置应该是什么。

用一张图来说一下:

面板位置移动图解

可以看到,我们需要储存一下鼠标点击时与面板之间的位置关系,可以用event.clientX-oDrag.offsetLeft表示水平偏移量disX,用event.clientY-oDrag.offsetTop来表示垂直偏移量disY。

储存了偏移量之后,就很好做了,直接先将面板的位置设置为与鼠标相同,此时鼠标在面板的左上角,然后再根据偏移量将面板向左移disX,向下移disY就好了。

但是还要考虑到一点,移动的时候是不能移动到边框外的,比如这样:

小BUG

想一下,假如向左向上移动出框了,那么event.clientX-oDrag.offsetLeft一定是负数,对于Top和clientY也是一样,所以我们要让xiaoyu0的时候都等于0 就是贴在了边框上。

然后向下,向右,只要最大不超过浏览器宽度即可。用clientWidth和clientHeight获取浏览器宽度,然后大于最大时,等于最大。

鼠标移动代码最终如下:

function fnDown() {    var oDrag = document.getElementById('things'),    disX = event.clientX-oDrag.offsetLeft,    disY = event.clientY-oDrag.offsetTop;    document.onmousemove=function(event) {        event = event||window.event;        move(event,disX,disY);    }}function move(event,disX,disY) {    var oDrag = document.getElementById('things'),    l = event.clientX-disX,    t = event.clientY-disY,    winWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,    winHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,    maxW= winWidth-oDrag.offsetWidth,    maxH = winHeight-oDrag.offsetHeight;    if (l<0) {        l = 0;    }else if(l>maxW){        l = maxW;    }    if (t<0) {        t = 0;    }else if (t>maxH) {        t = maxH;    }    oDrag.style.left = l+'px';    oDrag.style.top = t+'px';}

其中对获取浏览器宽度和高度做了一下浏览器兼容处理,最后改变位置就设置oDrag.style.left和top属性。

OK,完成。

最终代码托管在coding上供网友参考:
https://coding.net/u/i_imT/p/TF_/git/blob/master/demo-drag.html

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