观察者模式
来源:互联网 发布:2016网络动漫黑名单 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:20
概述
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
基本介绍
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
角色
抽象主题(Subject)它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
类图
代码实现
- 抽象主题
package com.billJiang.pattern.observer;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public interface Subject { public void attachObserver(Observer observer); public void detachObserver(Observer observer); public void notifyObservers(); public void setMessage(String message);}
- 具体主题
package com.billJiang.pattern.observer;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public class ConcreteSubject implements Subject { private String message; List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>(); @Override public void attachObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void detachObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observerList) { observer.update(this.message); } } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; notifyObservers(); }}
- 抽象观察者
package com.billJiang.pattern.observer;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public interface Observer { public void update(String message);}
- 具体观察者A
package com.billJiang.pattern.observer;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public class ConcreteObserverA implements Observer { @Override public void update(String message) { System.out.println("I am ConcreteObserverA, I get a message:"+message); }}
- 具体观察者B
package com.billJiang.pattern.observer;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public class ConcreteObserverB implements Observer{ @Override public void update(String message) { System.out.println("I am ConcreteObserverB, I get a message:"+message); }}
- 测试
package com.billJiang.pattern.observer;/** * Created by billJiang on 2016/10/22. */public class Client { public static void main(String[] args) { //init a subject Subject subject=new ConcreteSubject(); Observer a=new ConcreteObserverA(); Observer b=new ConcreteObserverB(); //add observer subject.attachObserver(a); subject.attachObserver(b); subject.setMessage(" hello world "); }}
0 0
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- 观察者模式
- kmp模版(转)
- mysql利用sql直接生成表格
- 自适应列表项
- Linux 里hostName和修改后不生效的问题
- linux 常用命令
- 观察者模式
- Perfect Squares
- requestAnimationFrame
- Java基础:注解
- ssh断开后保持进程运行的方法(使用nohup,screen)
- 八皇后
- Mac下升级ruby至最新版本
- 将文件换行替换成,号
- 冒泡排序的最佳情况的时间复杂度为什么是O(n)