hjr学习-设计模式:策略模式

来源:互联网 发布:耽美网络剧的受众分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:19

  • 六大原则
  • 空对象
  • 枚举类型
  • 策略模式
  • 结合简单工厂
  • 策略模式与简单工厂模式的区别
  • 反射

六大原则:

单、开、里、接、依、依

  • 单一职责原则(SRP):每个对象只应该为一个元素而改变而且只有一个职责关注点
  • 开放封闭原则(OCP):加新功能时,新建一个类添加该功能,而不是直接在现有类里修改添加。
  • 里氏替换原则(LSP):这个原则帮助我们判断两个类是否可以确定继承关系,我们为什么要创造继承,就是为了利用多态性用子类拓展父类的功能,因为“拓展”,所以父类能做的事子类必须也能做,这样的两个类可以确定继承关系,而为了满足lsp,父类尽量不要用私有方法。
  • 接口分离原则(ISP):接口A有两个契约(1)(2),a类调用接口A实现(1)(2),现在有类b调用接口A,但是只需要实现(1)不需要实现(2),那么我们就需要把接口A分离成A和B,A有契约(1),B有契约(2),然后a同时调用接口A和B,b类调用接口A,就是为了让接口的契约匹配调用的类可能要拆分接口
  • 依赖倒置原则(DIP):当你想要做一个功能,先建一个抽象类或接口规定那个功能,再写继承抽象或接口的类去实现接口或抽象类规定的功能,而不是直接在类里写实现该功能的算法。
  • 依赖注入(DI)和控制反转(IOC)原则:见下面加粗

空对象

顾名思义,就是你建一个啥也不干保持原状的类。那为什么不直接让类等于NULL?答:见下面加粗。

枚举类型

枚举类型是服务方法的参数的集合

策略模式

  1. 先建一个接口指定要干的事,建很多引用该接口的类(都引用该接口是为了确保这些类都是干的指定的事),也可以说为了完成一件事,建立了很多策略。
  2. 然后用接口 obj = new 策略(); 这种形式例化obj,再用obj.Fun()进行实现。
  3. 这样new不同的策略类后再obj.Fun()就会实现不同的功能了

用策略类代替if,switch等分支判断,写新策略时不添加分枝,直接新建类继承接口,然后new注入,满足开放封闭原则。

这里的类也可以叫算法或策略,也可以把每个策略叫做依赖,然后当我们’new不同策略时就叫做依赖注入

具体注入有很多办法,比如

接口 obj = new 空对象 然互在后面对obj注入新策略:

这里的空对象不是NULL,是上面的一个啥也不干的类,为什么不用NULL,比如你的策略是各种打折算法,传入原价返回值为打折后的价格,那如果我什么折都不打,就需要一个返回原价的策略,这里称这类的策略为 “空对象”。

  • 你可以建立一个带参(参数就是上面的接口类型)的方法SetFun,然后传入不同的策略对象,就注入了不同策略,这样即使你的对象已经建好了,也可以通过SetFun方法随时改变策略。

  • 还可以使用类构造方法直接注入,这种缺点是new对象后不能改变策略

  • 有很多依赖注入方法,可以根据情况自行选用

结合简单工厂

依赖注入的手段有了,接下来需要明确注入什么,即不同情况下new不同的策略,这里可以结合上一篇的简单工厂,建一个工厂类,里面用switch根据不同字符串,然后选择一个依赖注入手段,构造器(构造方法传参new)、注入方法,及时更改对象引用等手段注入。 这里的Default分支可以用上文的空对象注入

策略模式与简单工厂模式的区别

策略模式把实现同一功能的不同算法分别封装成类(策略),然后new不同的策略,使用时直接把策略对象传入,而简单工厂模式是,根据不同字符串new不同对象。

所以策略模式是行为模式,简单工厂模式是创造模式,一个是传入不同对象,一个是创建不同对象。简单工厂用(客户端)

switch(str){    工厂抽象父类 obj = 静态工厂类.根据swicth分支new不同类的方法(str);}obj.fun();

其中根据swicth分支new不同类的方法(str);形如:(服务器)

static class Factory{    工厂抽象父类 obj;    public fun()    {        switch(str)        {            case a : obj = new 类a();            case b : obj = new 类b();        }    }}

而策略模式用:(客户端)

switch(str){    case a : Context context = new Context(new 策略a());    case b : Context context = new Context(new 策略b());}context.fun();

所以策略模式一般有一个Context类辅助,负责接收注入的策略,再通过context.fun()使用该策略的实现,该辅助类形如:(服务器)

class Context{    策略接口 obj;//这里的接口和简单工厂的抽象父类一样,也可以用抽象父类    public context(策略接口 obj)    {        obj = this.obj;    }    public fun()    {        obj.策略实现();    }}

一般把这两个模式结合起来使用比较好,也就是先根据字符串new对象,再直接把这个对象作为策略对象传入(这里的传入就是之前说的依赖注入,也可以简单理解为赋值)。

结合使用:(结合后的新版策略模式服务器)

//其实就是把根据字符串`new`策略移到Context类    class Context    {        策略接口 obj;        public context(str)        {            case a : obj = new 策略a();            case a : obj = new 策略b();        }        public fun()        {            obj.策略实现();        }    }

反射

无论是策略模式还是简单工厂模式还是结合使用,他们的服务器端都会有一个形如下:

    public fun(str)    {        case a : obj = new a();        case a : obj = new b();    }

这样每当我们新建一个产品类或策略类就需要改动这个switch,违反了开闭原则。

现在我们使用反射,反射就是可以在程序运行过程中动态的new对象,动态的注入对象,你只要写一句包含一个字符串(这个字符串就是你要new的类的名字)的程序,然后对象就动态创建了,避免了很多分之判断,形如:

switch(str){    obj = 反射(“类名”);}

注意类名是字符串,所以str传入不同类名的字符传,obj就被注入了不同的实例。

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