Unity5.4 AssetBundle的完整项目源码(包括打包和加载)
来源:互联网 发布:淘宝ok球鞋店如何 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:26
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之前写了十篇文章,把官方文档的AssetBundle大体翻译和解释了一下,也分享了基本的打包和加载的流程。下面我就把AssetBundle用于实际项目的源码分享给大家,很实用的。(个人感觉整合的源码框架还是挺牛逼的,自己整合,有更好的求分享!)
主要包括的知识点有:UGUI、C#的反射(程序集)和委托、单例、接口、Coroutine协程、AssetBundle的打包和加载、资源更新、DOTween插件的简单使用等。
代码不多,有不足的地方希望大家指出,最后祝新人学习愉快!
源码链接:http://pan.baidu.com/s/1hr3wuYo 密码:v130
(注意:C#项目导出的dll文件,使用的框架是.NET Framework 3.5,如果Windows平台没有.NET Framework 3.5框架,请下载安装一个) 1 0
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