杂项-cpp

来源:互联网 发布:办公网络解决方案 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:41

程序错误
c++ 写完代码到能跑起来,要经过编译 链接 。

我们的.cpp .h 被称为源代码,给人看的,机器现在还看不懂,所以需要编译器把源码转成机器能看懂的object file,最后由链接器把多个object file组合成一个exe可执行文件。

在写编程中必然会遇到以下几类错误:
编译时错误(编译器找到的错误,eg:语法错误等)
链接时错误(eg:库冲突)
运行时错误(eg:逻辑错误)。

一般来说 编译期错误比链接时错误好找;链接时错误比运行时错误好找。

**变量命名**不要全部大写:全部大写一般是用于宏不要用_开头:编译器处理变量都是_开头变量用item_counts代替ItemCounts、Itemcounts、itemCounts不要用首字母缩写:tvbw,也不要写太长the_conuts_of_vector_item**类型命名**首字母大写:因为标准库的类型都是小写string int vector,正好于自定义类型性区别。

除了极少数情况(eg:输入),变量最好在使用之前都应该初始化。这被称为类型安全。

类型安全还包括了类型转换中的一些东西:
int 转double,char转int都是安全转换,反过来就不行了,反过来转换就会出现精度丢失,这种称为不安全转换。

c++11明确表示不安全转换是错误的:
int a = 100;
char c = a;
bool b = a;
上面的写法不会出错,c++11为了解决这个问题,推荐我们用{}代替上面的=,

  double x { 2.7 };  char cc { 1000 };  int a { x };

c++11表示以后{}初始化会是普遍且统一的初始化格式。

自增写法的选择:

++a;a = a + 1;a+=1;

最好的写法是++a; 因为她直接表达出了表达式想干嘛,而不像后面表达的是怎么去干。基于可读性和正确性,a+=1;比a=a+1;好。对内置类型来说,这些写法在效率上并无差别,因为现代的编译器通过优化处理之后,他们生成的机器码基本上是一致的。

a = int(b);a = int{b};

这两种写法都是一样的,类型转换成int。只有一点细微差别:
char转int,int转double这些转换的数据精度都不会丢失,反过来转换的精度肯定会丢失(这种称为收缩转换)。这里也对应着上文中的类型的不安全转换。
{}会将收缩转换当成一个错误,而()不会。这也回答了上面两个疑问。
从{}可以看出c++新标准给我们提出了更加规范的编码风格。

switch语句:
括号里的值必须是int、char、枚举类型。如果写string就是错误的。
在case中的必须是常量表达式。如果写个变量就是错了。
两个case中的值必须是不同的。如果某两个是一样的就错了。
一个case只带一个case标签。带多个就错了。
除非是逻辑需要,break不要忘了。

switch的比较操作,一般会有优化处理,所以如果有多个选择项时,使用switch比if的效率更高一些。

  char test_a = 'a';  while ( test_a <= 'z' )  {    std::cout << test_a << '\t' << int { test_a++ } << std::endl;  }

上面的代码的打印信息是什么?
代码预期的结果是a-z ,但实际结果是b-z的下一位。环境是win10x64 + vs2015sp3。而且后面类型转换产生的临时变量确实预期打印出来了,这说明了输入输出流对处理顺序和之前理解的表达式处理顺序还是不一样的,需要注意一下。

函数看得见的好处有哪些:
使计算逻辑独立;代码清晰;在程序中多次复用;易于测试。

  std::vector<std::string> vec_str;  std::string str;  while ( std::cin >> str )    vec_str.push_back (str);

问题:怎么退出循环?
如果vector里面存储的是double等类型,直接输入字母就可以解释,但是如果是string,所有输入的字符都会被当成string存储起来,这算是需要注意的一点。还好在window下输入Ctrl + Z,再按回车就可以退出循环;在linux下试试Ctrl + D。

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