有关GetMemory()问题的思考

来源:互联网 发布:用友软件操作流程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 12:32

昨天笔试遇到这些个题目,只知道错在哪里,但不知道真正程序运行后的结果会是怎么样。回来查一下做个笔记。

1.void GetMemory( char *p ){ p = (char *) malloc( 100 );}void Test( void ) { char *str = NULL; GetMemory( str );  strcpy( str, "hello world" ); printf( str );}//请问运行Test函数后会是什么样的结果?分析:上面程序在运行之后: 1,调用GetMemory( str )后, str并未产生变化,依然是NULL.只是改变的str的一个拷贝的内存的变化     2,strcpy( str, "hello world" );程序运行到这将产生错误。 //错误代码:segmentation fault 3new的时候有可能内存出错,应该在*p = (char *) malloc( num ); 后判断内存是否申请成功,应加上:   if ( *p == NULL )   {     ...//进行申请内存失败处理   }4,动态创建的内存没释放。GetMemory(str);             //把str传进去,str是一个指针,而他实际上是一个int        void   GetMemory(char   *p)     //   p是str的一个副本     {     p=(char   *)new   char[100];         //   p的值改变,但是str的值并没有改变。     }     而双重指针为什么就可以了呢:     GetMemory(&str);             //把str的地址传进去         void   GetMemory(char   **   p)     //   p是str地址的一个副本     {      *p   =   (char   *)new   char[100];         //   p指向的值改变,也就是str的值改变。     }
2-1.char *GetMemory( void ){  char p[] = "hello world";  return p; }void Test( void ){  char *str = NULL;  str = GetMemory();  printf( str ); }//请问运行Test函数后会是什么样的结果?分析:GetMemory中的p[]为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是很多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。用调试器逐步跟踪Test,发现执行str=GetMemory语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”,而是垃圾。例2-2.char* GetMemory(int num){    char* p = (char*)malloc(100);    return p;}void Test(void){    char* str = NULL;    str = GetMemory(100);    strcpy(str, "hello");    cout<<str<<endl;}//正确没有问题分析:虽然都是局部变量,例2-2用函数返回值来传递动态分配的内存,分配在“堆”中,声明周期为程序运行结束时消亡;而例2-1 return语句返回指向“栈”内存的指针,该内存在函数结束时自动消亡。
//例3:void GetMemory( char **p, int num ){ *p = (char *) malloc( num );}void Test( void ){ char *str = NULL; GetMemory( &str, 100 ); strcpy( str, "hello" );  printf( str ); }//请问运行Test函数后会是什么样的结果?分析:【运行正确,但有内存泄露】题目三避免了题目一的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请及赋值语句*p = (char *) malloc( num );  后未判断内存是否申请成功,应加上if ( *p == NULL )  {   ...//进行申请内存失败处理  }  其次Test函数中也未对malloc的内存进行释放。也可以将指针str的引用传给指针p,这样GetMemory函数内部对指针p的操作就等价于对指针str的操作:void GetMemory( char *& p)     //对指针的引用,函数内部对指针p的修改就等价于对指针str的修改  {      p = (char *) malloc( 100 );  }  void Test(void)  {      char *str=NULL;      GetMemory(str);      strcpy( str, "hello world" );      puts(str);  }  
4:void Test( void )  {   char *str = (char *) malloc( 100 );   strcpy( str, "hello" );   free( str );    ... //省略的其它语句  }  【运行正确,但有内存泄露】题目四与题目三存在同样的问题,在执行malloc后未进行内存是否申请成功的判断。if ( *str == NULL )  {   ...//进行申请内存失败处理  } 此外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野指针”,应加上str = NULL;  
//例5:char* GetMemory(void){    char* p = "hello world";    return p;}void Test(void){    char* str = NULL;    str = GetMemory();    cout<<str<<endl;}//分析:【运行正确,但不合理】虽然Test运行不会出错,但是函数GetMemory的设计概念却是错误的。因为GetMemory内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetMemory,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。例如,如想执行: strcpy(str, "hello test");则程序会中断,并提示内存错误。

对内存操作的考查主要集中在:

(1)指针的理解;

(2)变量的生存期及作用范围;

(3)良好的动态内存申请和释放习惯。

再看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

http://blog.csdn.net/zhoubl668/article/details/6617130
http://blog.csdn.net/xiven/article/details/4345199

0 0
原创粉丝点击