Android当中的动画2—Tween动画
来源:互联网 发布:网络推广公司宣传语 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 10:35
1、前言:
在前一篇博客当中楼主介绍了一下关于DrawableAnimation的使用,今天来介绍一下关于Android当中的另外一种动画的实现机制,那就是Tween Animation的实现(补间动画)也有人称呼它为View动画,这种动画框架在Android3.0之前可为是Android中的一家独大,同时也让我们开发人员精疲力尽,为什么这么说呢?因为View动画,他操作的是View的改变,而View的一些具体的属性是没有改变的,最常见的就是我们给他设置的OnClickListener,view移动了,事件却不跟着他进行移动,Google当然也不会容忍这种事发生,所以就在Android3.0以后的 版本当中推出了属性动画来解决我们开发人员所面临的尴尬的问题。我们现在学习它也要掌握它的实现思想。好了,我们来看一看,它的实现吧
2、正文:
<1>、都有哪些动画?
其实现在看来我们的Tween Animation确实有一定的局限性,因为他只提供了,透明度,旋转,缩放,位移这几种常见的动画,我们也可以这么理解,就是如果我们掌握了透明度,旋转,缩放,平移,外加它们这些动画是怎么实现的,自己去实现一个自己的动画,那么恭喜你,你可以过关,过关以后,去看楼主的下一篇博客,属性动画。
<2>、Tween Animation的实现原理。
刚刚在前面说过Tween Animation定义了几种常见的动画,其实它的实现,就是控制View,在每次绘制视图的时候,去在View的ViewGroup中drawChild方法中获取该View的Animation的Transformation值,canvas.concat(transfoemToApply.getMatrix()),通过矩阵去实现动画的帧,如果该动画没有完成,则通过invalidate()方法进行不断地重绘,从而达到整个动画的绘制
补充:首先我们应该明白在我们每一个View当中都有一个Animation对象,而这个对象当中有一个Transformation对象,而这个对象里面维护了一个可以根据时间因子改变的Matrix,,然后我们通过canvas.concat(transfoemToApply.getMatrix())获取我们的矩阵,从而实现我们的动画,这一块的内容我也会在后续博客当中跟大家说到。
<3>、API,语法:
我们的Tween Animation的实现,主要分成了两部分,我们可以通过代码去控制我们的动画,我们也可以通过XML定义我们的动画,定义好了以后我们只需要在代码当中加载一下,便可以使用了,
<1>、通过XML去定义动画,如果我们要去定义一个XML的动画,我们需要在/res/anim/目录下创建相应的XML文件,
Alpha:淡入淡出动画效果
<span style="font-size:18px;"><alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:duration="500" /> <!-- fromAlpha:开始时透明度,透明度在0和1之间取值,类型是float类型 toAlpha: 结束时透明度 duration:动画持续时间 --> </span>
rotate:旋转效果
<span style="font-size:18px;"><rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="300" android:toDegrees="-360" android:pivotX="10%" android:pivotY="100%" android:duration="10000" /> <!-- fromDegrees 动画开始时的角度 toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 --> </span>
scale:缩放效果:
<scale android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:startOffset="0" android:duration="10000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" /> <!-- fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480 toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!-- fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,1.0为正常大小 toXScale,toYScale,动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大 pivotX, pivotY动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset,动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变 -->
translate.xml 移动效果:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="320" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="480" android:toYDelta="0" android:duration="10000" /> </set> <!-- fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480 toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->
下面单独说说关于interpolator
指定动画插入器,所谓的插入器,说白了就是用来控制动画速度的一个控制器而在XML当中可以使用的是三种,分别是
accelerate_decelerate_interpolator 先加速-后减速插入器
accelerate_interpolator, 加速插入器
decelerate_interpolator。 减速插入器
当我们定义完成以后呢,我们就可以在Java代码当中使用
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.XXXX); view.startAnimation(animation);
以上就是我们使用XML来定义动画的API。下面我们来看看如何使用代码来实现我们的动画,如果我们要去使用代码来实现动画,首先我还是要在这里给大家介绍代码API
在这里我们首先来看动画的抽象类,Animation,这个类是Tween Animation动画具体实现类的基类,提供了动画启动,停止,重复,持续时间等方法
Animation 有如下常用方法:
setDuration(long time) 设置动画持续时间,单位为毫秒。
startNow(); 启动动画的主要方法,使用之前必须先使用setAnimation()为某一个View对象设置动画,另外用户可以是用View组件的startAnimation();来启动动画。
start();和上述方法功能一直,区别在与该方法可以用于getTransfoemation();方法被调用时启动动画
cancel();用户取消动画,
setRepeatCount(int repeatCount);设置动画重复次数,设置为n 执行n+1次动画,为-1,一直
setFillEnables(boolean fillEnabled);根据boolean值来实现是否开启填充效果,
setRepeatMode(int repeatMode):RESTART:重新从头开始,REVERSE:表示反方向执行
setSatartOffset(long startOffset):动画延迟startOffset毫秒开始执行。
AlphaAnimation:透明度变换动画:
new AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha);构建透明度渐变动画,从fromAlpha到toAlpha
ScaleAnimation:缩放动画:
new ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, folatpivotXValus,int pivotYType, folatpivotYValus);以(<pivotXType模式,pivotXValus的值>,<pivotYType模式,pivotYValus的值>)坐标点为缩放中心,在X方向比例从fromX到toX,在Y方向比例从fromY到toY。
TranslateAnimation:平移动画:
newTranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,float fromYDelta,float toYDelta);坐标点从( fromXDelta,fromYDelta)到(toXDelta,toYDelta)
RotateAnimation:旋转动画:
newRotateAnimation(float fromDegress, float toDegress,int pivotXType, folat pivotXValus,int pivotYType, folatpivotYValus)以(<pivotXType模式,pivotXValus的值>,<pivotYType模式,pivotYValus的值>)坐标点为旋转中心,从fromDegress度旋转到toDegress。
关于动画的插值器,(Interpolators)的使用。
AccelerateDecelerateInterpolators:慢慢开始和结束,在中间加速。
AccelerateInterpolators:慢慢开始,然后加快速度。
AnticipateInterpolator:开始向后,然后向前
AnticipateOvershootInterpolator:开始向后,然后向前,超过目标值,然后返回目标值
BounceInterpolator:动画在结束的时候弹起
CycleInterpolator:动画循环特定的次数,速率变化方式为正玄曲线
DecelerateInterpolator:开始快,然后慢
LinearInterpolator:以恒定的速率变化
OvershootInterpolator:向前冲一定值后再回到原来的位置
TimeInterpolator:这一个比较特殊,它的存在就是为我们自定义而生的,在下一节楼主的博客中,为大家详细讲解
以上就是动画的所有API,但是我们的问题来了,如果我想对一个View同时去执行多个动画的时候我们应该怎么办呢。这个时候我们就又要介绍另外的一个API了,那就是AniamtionSet,其实大家可以把它想象成为是一个动画的集合,我们把我们所拿到的多个动画放入其中,然后让我们的View对象去开启他就OK了,好了,下面我们直接开始一个Animation的小Demo,让大家可以更好地去理解我们的的Tween Animation。
我们通过几个Button去控制我们的动画,然后用一个ImageView作为这个动画的载体,就这么简单。
大家会觉得为什么在缩放上面的变换不是很平滑呢,那是楼主在上面加入了插值器的效果,插值器效果很多,在这里楼主就不一一列举了,下面给大家看代码,/res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageView android:id="@+id/image" android:padding="20dip" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="350dip" android:src="@mipmap/empty_logo_black" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" > <Button android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/colorPrimary" android:text="透明度" android:onClick="alpha" android:textColor="#fff"/> <Button android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/colorPrimary" android:text="缩放" android:onClick="scale" android:textColor="#fff"/> <Button android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/colorPrimary" android:onClick="rotate" android:text="旋转" android:textColor="#fff"/> <Button android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/colorPrimary" android:text="平移" android:onClick="translate" android:textColor="#fff"/> <Button android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/colorPrimary" android:text="全部" android:onClick="all" android:textColor="#fff"/> </LinearLayout></RelativeLayout>
Java代码如下所示,MainActivity.Java
package com.suansuan.tweenanimation;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.AnticipateOvershootInterpolator;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView mImage; private long duration = 1000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImage = (ImageView) findViewById(R.id.image); } /** 淡入淡出动画 */ public void alpha(View view){ AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); alphaAnimation.setDuration(duration); //保持最后的状态, alphaAnimation.setFillAfter(true); mImage.startAnimation(alphaAnimation); } /** 缩放动画 */ public void scale(View view){ ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0f, 1f, 0f,ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); scaleAnimation.setDuration(duration); scaleAnimation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator()); //保持最后的状态, scaleAnimation.setFillAfter(true); mImage.startAnimation(scaleAnimation); } /** 旋转动画 */ public void rotate(View view){ RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotateAnimation.setDuration(duration); //保持最后的状态, rotateAnimation.setFillAfter(true); mImage.startAnimation(rotateAnimation); } /** 平移动画 */ public void translate(View view){ TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 500); translateAnimation.setDuration(duration); //保持最后的状态, translateAnimation.setFillAfter(true); mImage.startAnimation(translateAnimation); } /** 使用AnimationSet全部执行 */ public void all(View view){ AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); animationSet.addAnimation(alphaAnimation); ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0f, 1f, 0f,ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animationSet.addAnimation(scaleAnimation); RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animationSet.addAnimation(rotateAnimation); TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 500); animationSet.addAnimation(translateAnimation); animationSet.setDuration(6000); mImage.startAnimation(animationSet); }}最后一点,我说说动画的监听吧,<pre name="code" class="java"> mAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { //动画将要开始的时候的监听回调 } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { //动画结束的时候的监听回调 } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { //当动画重复时回调 } });
好了 以上就是我们Tween Animation的基础知识,其实在我们平时开发当中还有好多,一篇博客根部就写不完,所以在这里说下常用的基础知识。好了,下面我们去做一个练习,我们做一个在我们的ListView下拉的时候,我们下来出来的Item增加动画效果,好了我们先看一下效果,很简单对吧,但是有很多的Bug,没关系,我们学习了属性动画以后会在很大的程度上面去改变,去优化的。
我们去看看是怎么实现的把,我们这里使用到了一个开源的库,而这个库的作用就是随机生成好看的颜色,
compile 'com.github.lzyzsd.randomcolor:library:1.0.0'
这就是这个库的链接,如果是使用Eclipse的同学,请到Github上面下载,我们先看资源文件/res/layout/activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:padding="5dip" android:layout_height="match_parent"> <ListView android:id="@+id/lv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:dividerHeight="5dip" /></LinearLayout>
很简短,就是一个ListView。
package com.suansuan.textapplication.textanimator;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.AnticipateOvershootInterpolator;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.widget.AbsListView;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import com.github.lzyzsd.randomcolor.RandomColor;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private AnimationSet mAnimation; private List<Integer> list; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } /** 初始化View */ private void initView() { ListView mListView = (ListView) findViewById(R.id.lv); initAnimation(); list = new ArrayList<>(); mListView.setAdapter(new MyAdapter()); } /** 初始化Animation */ private void initAnimation() { mAnimation = new AnimationSet(true); ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.8f, 1f, 1f, 1f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); mAnimation.addAnimation(scaleAnimation); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.2f, 1f); mAnimation.addAnimation(alphaAnimation); mAnimation.setDuration(1000); mAnimation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator()); } /** ListView的数据适配器 */ class MyAdapter extends BaseAdapter{ @Override public int getCount() { return 20; } @Override public Object getItem(int position) { return null; } @Override public long getItemId(int position) { return 0; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { RandomColor randomColor = new RandomColor(); if(convertView == null){ convertView = new ImageView(getApplicationContext()); AbsListView.LayoutParams layoutParams = new AbsListView.LayoutParams(AbsListView.LayoutParams.MATCH_PARENT, 400); convertView.setLayoutParams(layoutParams); convertView.setBackgroundColor(randomColor.randomColor()); }else{ convertView.setBackgroundColor(randomColor.randomColor()); } /** 使用List的原因就是在我们的Item第一次出来的时候进行动画展示,以后不用再做动画展示 */ if (!list.contains(position)) { convertView.startAnimation(mAnimation); list.add(position); } return convertView; } }}
好了,今天的博客就到这里了,感谢各位观看,我们一起努力,一起快乐的码代码,我是刘酸酸,有错请指出,谢谢
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