C#中的函数指针(转)
来源:互联网 发布:windows xp自动安装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:13
{
}
显然,这种方法很费事,造成函数体很长。所以,函数指针的思想很重要。大家可能很熟悉C++中的DDP函数指针类型,那么,在完全面向对象的C#语言中函数指针是什么样子的呢?
在C#中我们使用delegate(委托)关键字来实现函数指针。
在《.NET Framework Essential》中有一个经典的例子:
using System;
namespace testDelegate
{
public class testDelegate
{
//1.定义回调函数指针.
delegate void MsgHandler(string strMsg);
//2.定义回调函数.
void OnMsg(string strMsg)
{
Console.WriteLine(strMsg);
}
public static void Main()
{
testDelegate t=new testDelegate();
//3.连接函数指针对象f到t.OnMsg.
MsgHandler f=new MsgHandler(t.OnMsg);
//4.调用指针的回调函数
f("Hello,Delegate!");
}
}
}
上面的例子注释说明了实现函数指针所要做的工作,我们发现在delegate void MsgHandler(stringstrMsg)一句中的参数是字符串型的,说明能够指向的函数也必须只有一个字符串参数,而MsgHandler f=newMsgHandler(t.OnMsg);中是把t.OnMsg这个函数直接传递给f。这个例子过于简单,但是已经说明函数指针的用法。我们不妨解决一下前面提出的计算不同函数值的平方的问题。
首先定义一个函数委托(指针):
delegate double DoubleHandler(double D_Parm);
这相当于在C++定义函数指针类型。
第二步定义回调函数就免了,因为我们可以使用Math.Sin函数和Math.Log10函数,但是我们必须定义一个函数来求平方:
public static double MathMethod(double parm1)
{
}
这个函数和前面那个加参数的函数相比简单多了,但更具有通用性。
下面要做的就是要给前面定义的函数指针类型(即函数委托)建立对象并对其用函数将它初始化了:
DoubleHandler DoubleMethod=new DoubleHandler(Math.Sin);
大家已经看到了,这个指针指向了Math.Sin函数,相当于C++中的完成了对函数指针类型的“赋值”(初始化)。大家也可以通过添加DoubleMethod=newDoubleHandler(Math.Log10);重新初始化来改变函数指针的指向的函数对象。
最后就是计算函数值的平方了:
double d=MathMethod(DoubleMethod(.5);
以下是完整的程序,在Visual Studio.NET 2003下调试通过:
using System;
namespace testDelegate
{
}
上面的例子很能说明问题,有意识的使用C# delegate编程实现函数指针,能够有效的简化代码,提高函数的通用性。
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70121e200100lmwe.html
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