【C语言】简单实现三子棋

来源:互联网 发布:java数组调用方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:18

今天我们来完成一个三子棋的小游戏。

游戏要实现:

在3*3的棋盘上进行人机对弈,玩家输入棋盘坐标下棋,电脑通过产生随机数下棋。最终,谁先完成三子相连,就是赢家。

若在棋盘下满还未决出胜负,那就是平局。


为了完成这个游戏,我们要建立三个文件,分别为chessboard.h     chessboard.c    test.c

它们分别完成的任务是相关函数的声明,相关函数的实现,以及主函数。



我们先看chessboard.h完成的部分。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define rows 3//定义行数#define cols 3//定义列数void  init_board(char board[rows][cols],int x,int y);//初始化棋盘void display_board(char board[rows][cols],int x,int y);//显示棋盘void player_move(char board[rows][cols],int x,int y);//玩家下棋void computer_move(char board[rows][cols]);//电脑下棋char check_win(char board[rows][cols],int x,int y);//判断输赢




再来看chessboard.c的部分。

#include "chessboard.h"#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void  init_board(char board[rows][cols],int x,int y)//初始化棋盘{int i=0;int j=0;for(i=0;i<x;i++){for(j=0;j<y;j++){board[i][j] = ' ';}}}void display_board(char board[rows][cols],int x,int y)//显示棋盘{int i;for(i=0;i<x;i++){printf("%c | %c | %c\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);if(i<(x-1)){printf("---------\n");}}}void player_move(char board[rows][cols],int x,int y)//玩家下棋,玩家下‘x’{ int a = 0;       int b = 0;      while (1)      {          printf("玩家输入坐标:");          scanf("%d %d", &a, &b);          if ((a > 0 && a <= x) && (b > 0 && b <= y))      //判断坐标是否合法,玩家输入的是坐标,而不是数组下标        {              if (board[a - 1][b - 1] == ' ') //判断此处有没有被下棋            {                  board[a - 1][b - 1] = 'x';                  break;              }              else              {                printf("此处已有棋子,不能下在此处.\n");              }          }          else          {              printf("坐标输入不合法\n");          }      }  }void computer_move(char board[rows][cols])//电脑下棋,电脑下‘0’{while (1)      {   int  x = 0;  int  y = 0; x = rand() % 3;//让下标合法,取余后,能下的行数只能为0,1,2        y = rand() % 3;//取余后,能下的列数只能为0,1,2if (board[x][y] == ' ')          {              board[x][y] = '0';             break;  }     }  }int board_full(char board[rows][cols],int x,int y)//检查棋盘是否有空位{int i=0,j=0;for(i=0;i<x;i++){for(j=0;j<y;j++){if(board[i][j]==' ')return 0;}}return 1;}char check_win(char board[rows][cols],int x,int y)//判断输赢{int i=0,j=0;//判断玩家的输赢,玩家下的是x, 赢得话就让它返回xint ret = board_full(board,rows,cols );for(i=0;i<x;i++){if ((board[i][0]==board[i][1]) && (board[i][1]==board[i][2]) && (board[i][0]=='x'))//判断一行的三个是否相等{return 'x';}}for(j=0;j<y;j++){if(( board[0][j]==board[1][j]) && (board[1][j]==board[2][j]) &&(board[0][j]=='x'))//判断一列的三个是否相等{return 'x';}}if((board[0][0]==board[1][1]) &&(board[1][1]==board[2][2]) &&(board[0][0]=='x'))//判断一条对角线的三个是否相等{return 'x';}if((board[0][2]==board[1][1]) && (board[1][1]==board[2][0]) &&(board[0][2]=='x'))//判断另一条对角线的三个是否相等{return 'x';}for(i=0;i<x;i++)//判断电脑的输赢,电脑下的是0, 赢得话就让它返回0,{if (( board[i][0]==board[i][1]) && (board[i][1]==board[i][2]) && (board[i][0]=='0')){return '0';}}for(j=0;j<y;j++){if(( board[0][j]==board[1][j]) && (board[1][j]==board[2][j]) &&(board[0][j]=='0')){return '0';}}if(( board[0][0]==board[1][1]) &&( board[1][1]==board[2][2]) &&(board[0][0]=='0')){return '0';}if(( board[0][2]==board[1][1]) && (board[1][1]==board[2][0]) &&(board[0][2]=='0')){return '0';}if(ret==1)//判断棋盘是否已下满{return 'm';}return  ' ';}




最后我们来看test.c完成的部分。

#include "chessboard.h"#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<time.h>void menu(){printf("********************************\n");printf("**********1->>开始游戏**********\n");printf("**********0->>游戏结束**********\n");printf("********************************\n");}void game(){int i=0,j=0;char rt = 0;char board[rows][cols]={ 0 } ;//rows 和 cols的值宏定义给出了srand((unsigned)time(NULL));//产生随机值的种子init_board(board,rows,cols);display_board( board,rows,cols);do{player_move(board,rows,cols);display_board( board,rows,cols);if((rt = check_win(board,rows,cols))!=' '){break;}printf("电脑正在下棋......\n");Sleep(1000);computer_move(board);display_board( board,rows,cols);rt = check_win(board,rows,cols);}while(rt==' ');if(rt=='0'){printf("电脑赢了!\n");}if(rt=='x'){printf("玩家赢了!\n");}if(rt=='m'){printf("这一场是平局!\n");}}int main(){int input = 0;do{menu();printf("请输入:");scanf("%d",&input);switch(input){case 1:game();break;case 0:printf("游戏结束!\n");break;default:printf("输入有误!!\n");break;}}while(input);return 0;}

以上就是三子棋的游戏全部程序。

其中有部分写的不是特别简介,还可以进一步优化。

如果您有什么更好的建议,可以给我留言。

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