玩无限消乐的设计示例(结束篇)动态选项设置等

来源:互联网 发布:smartpss监控软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:56

一些选项的动态生成和设置,作结束这个游戏的发布.

        private void 设置选项()        {            string[] 复选文 = { "声音提示", "载入游戏", "智能列示", "智能行示" };            CheckBox[] 复选组 = Array.ConvertAll(复选文, 控件 => new CheckBox());            int 序号 = 0;            foreach (CheckBox 控件 in 复选组)            {                 控件.Name = 控件.Text = 复选文[序号++];                控件.Checked = true;                控件.AutoSize = true;                控件.Parent = this;                //this.Controls.Add(控件);            }            Button 刷钮 = (Button)this.Controls["刷新"];            CheckBox 声音 = (CheckBox)this.Controls[复选文[0]],                     载入 = (CheckBox)this.Controls[复选文[1]],                     智列示 = (CheckBox)this.Controls[复选文[2]],                     智行示 = (CheckBox)this.Controls[复选文[3]];            声音.Location = new Point(刷钮.Location.X + 刷钮.Width + 4, 刷钮.Location.Y);            载入.Location = new Point(声音.Location.X, 声音.Location.Y + 声音.Height);            智列示.Location = new Point(声音.Location.X + 声音.Width + 4, 声音.Location.Y);            智行示.Location = new Point(智列示.Location.X, 智列示.Location.Y + 智列示.Height);        }        private void 刷新设置()        {            Button 刷新 = new Button();            刷新.Location = new Point(玩无限消乐.Width, 特效.Height + 全屏截取.Height);            刷新.Name = "刷新";            刷新.BackgroundImage = new Bitmap("图形/八卦.png");            刷新.Size = new System.Drawing.Size(46, 44);            控件说明.SetToolTip(刷新, "布局刷新");            刷新.Parent = this;            刷新.Click += new EventHandler(刷新_Click);        }        private void 刷新_Click(object sender, EventArgs e)        {             Button 刷钮 = (Button)this.Controls["刷新"];            刷钮.Enabled = false; 布局生成();            优先搜寻();            优先搜寻(false);            刷钮.Enabled = true;        }

这个示例到此结束,至于慢动作显示等一些改进,将发布整个工程文件,供参考.

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