玩无限消乐的设计示例(高级篇)积分与特效的数值加载
来源:互联网 发布:拔罐 菲尔普斯 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:51
把积分与特效数值保存后,再次运行时就要读取并加载到界面上,之下加载函数。
private void 加载数据() { int 列 = 0, 行 = 0; 特效表.ReadXml("特效表.XML"); foreach (string 元素 in 图例) { 特效.Rows[0].Cells[列].Value = new Bitmap(元素);/*加载图示*/ 特效.Rows[1].Cells[列].Value = 特效表.Rows[0][列++];/*加载数值*/ } }
运行效果:
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