socket 套接字编程
来源:互联网 发布:windows ad域博客 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:34
一、socket含义:Linux中的网络编程通过Socket(套接字)接口实现,Socket是一种文件描述符。
套接字socket有三种类型:
1、流式套接字(SOCK_STREAM)
流式的套接字可以提供可靠的、面向连 接的通讯流。它使用了TCP协议。TCP保证了数据传输的正确性和顺序性。
2、数据报套接字(SOCK_DGRAM)
数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它使用数据报协议UDP。
3、原始套接字
原始套接字允许对低层协议如IP或ICMP直接访问,主要用于新的网络协议的测试等。
二、地址结构
struct sockaddr
{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
};
Sa_family: 地址族,采用“AF_xxx”的形式,如:AF_INET
Sa_data: 14字节的特定协议地址。
由于编程中一般并不直接针对sockaddr数据结构操作,而是使用与sockaddr等价的sockaddr_in数据结构。其地址结构如下所示:
struct sockaddr_in
{
short int sin_family; /* Internet地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填0 */
};
在网络通信中,网络地址是以二进制形式进行传输的,所以需要用到地址转换函数:
(1)、In_addr_t inet_addr(const char *cp)
功能:将字符串形式的IP地址转化为整数型的IP地址(网络字节序)
范例:in_addr.s_addr=inet_addr(“192.168.1.1”);
(2) ** char *inet_ntoa(structin_addr)
功能:将整数形式的IP地址转化为字符串形式的IP地址。
三、大端字节序与小段字节序
举例:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000 开始的内存中,则Little endian 和Big endian 模式的存放结果如下:
大端字节序:高字节放低地址,低字节放高地址;
小端字节序:低字节放低地址,高字节放高地址;
网络字节顺序采用大端字节序排序方式。
进行字节序转换的原因:例:INTEL的CPU使用的小端字节序MOTOROLA 68k系列CPU使用的是大端字节序 MOTOROLA发一个16位数据0X1234给INTEL, 传到INTEL时 ,就被INTEL解释为0X3412。
字节序转换函数:
头文件:#include <arpa/inet.h>
函数: uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_tnetshort);
这些函数名很好记,h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。例如htonl表示将32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。
所以,上述函数含义为:
htons: 把unsigned short类型从主机序转换到网络序
htonl : 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
ntohs: 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
ntohl: 把unsigned long类型从网络序转换到主机序
四、地址转换
IP地址通常由数字加点(192.168.0.1)的形式表示,而在structin_addr中使用的是IP地址是由32位的整数表示的,为了转换我们可以使用下面两个函数:
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)
char *inet_ntoa(struct in_addr in)
函数里面 a 代表 ascii n 代表network.第一个函数表示将a.b.c.d形式的IP转换为32位的IP,存储在 inp指针里面。第二个是将32位IP转换为a.b.c.d的格式
五、进行Socket编程的常用函数有:
(1)int socket(int family, int type, int protocol);
函数作用:socket()打开一个网络通讯端口;
返回值:成功返回文件描述符,出错返回-1;
函数参数:family参数指定为AF_INET;对于TCP协议,type参数指定SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议如果是UDP协议,则type参数指定为SOCK_DGRAM,表示面 向数据报的传输协议;protocol参数的介绍从略,指定为0即可。
(2)bind绑定
函数原型:intbind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
函数功能:服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,其作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起,使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听myaddr所
描述的地址和端口号
函数返回值:成功返回0,出错返回-1;
函数参数:struct sockaddr *是一个通用指针类型,myaddr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体 的长度。
在server代码的socket()和bind()调用之间插入如下代码:
int opt = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt,sizeof(opt));
(3)sockaddr_in初始化
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
该段的含义为:首先将整个结构体清零,然后设置地址类型为AF_INET,网络地址为INADDR_ANY,这个宏表示本地的任意IP地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑定多个IP地址,这样设置可以在所有的IP地址上监听,直到不某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个IP地址,端口号为SERV_PORT,我们定义为8000
(4)accept连接
函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);
函数功能:三次握手完成后,服务器调用accept()接受连接,如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来。
函数参数: cliaddr是一个传出参数,addrlen参数是一个传入传出参数(value-resultargument),传入的是调用者提供的缓冲cliaddr
的长度以避免缓冲区溢出问题,传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区)。
函数返回值:accept()返回时传出客户端的地址和端口号。
(5) connect连接
函数原型:intconnect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);
函数作用:客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的
参数是对方的地址。
函数返回值:成功返回0,出错返回-1;
六、基于TCP服务器的socket编程步骤:
1. 创建一个socket,用函数socket()
2. 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.设置允许的最大连接数,用函数listen()
4.接收客户端上来的连接,用函数accept()
5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
6.关闭网络连接
基于TCP客户端的socket编程步骤:
1.创建一个socket,用函数socket()
2.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
3.连接服务器,用函数connect()
4.收发数据,用函数send()和recv()或者read()和write()
5.关闭网络连接
TCP模型见下表:
TCP服务器端程序(经检测无误)
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#define PORTNUM 3333int main(){ int sockfd,sock_fd; int ret; int addlen = sizeof(struct sockaddr); int opt = 1; struct sockaddr_in serv_addr,cli_addr; char buf[1024]; int recvbytes; sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd < 0) { printf("socket error.\n"); } bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORTNUM); serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.33"); setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt)); ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,addlen); if(ret < 0) { printf("bind error.\n"); } if(listen(sockfd,5) < 0) { printf("listen error.\n"); } if(( sock_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&cli_addr,&addlen)) < 0) { printf("accept error.\n"); } sleep(5); while(1) { recvbytes = read(sock_fd,buf,1024); buf[recvbytes] = '\0'; printf("server received %s\n",buf); //close(sock_fd); } close(sock_fd); close(sockfd); return 0;}
TCP客户端程序:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#define PORTNUM 3333int main(){ int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr; int addlen = sizeof(struct sockaddr); //char buf[512] = "hello world"; char buf[1024]; if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0) { printf("socket error\n"); } bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORTNUM); serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.33"); if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&serv_addr),addlen) < 0) { printf("connect error!\n"); } while(1) { printf("please input :\n"); fgets(buf,1024,stdin); write(sockfd,buf,strlen(buf)); } close(sockfd); return 0;}
基于UDP服务器的建立步骤:
1.创建一个socket,用函数socket()
2.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.循环接收数据,用函数recvfrom()
4.关闭网络连接
基于UDP客户端的建立步骤
1.创建一个socket,用函数socket()
2.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
3.设置对方的IP地址和端口等属性
4.发送数据,用函数sendto()
5.关闭网络连接
UDP服务器程序:
#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <string.h>#define PORTNUM 3333int main(){ int sockfd; int ret; int addlen = sizeof(struct sockaddr); int recvbytes; char buf[1024]; struct sockaddr_in serv_addr,cli_addr; sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd < 0) { printf("socket error!\n"); } bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORTNUM); serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.33"); if((ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,addlen)) < 0) { printf("bind error!\n"); } while(1) { recvbytes = recvfrom(sockfd,buf,1024,0,(struct sockaddr*)&cli_addr,&addlen); if(recvbytes < 0) { printf("recv error!\n"); } buf[recvbytes] = '\0'; printf("buf is %s\n",buf); } close(sockfd); return 0;}
udp客户端程序:
#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h> #include <string.h>#include <arpa/inet.h>#define PORTNUM 3333int main(){ int sockfd; struct sockaddr_in ser_addr,cli_addr; char buf[1024]; sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd < 0) { printf("socket error!\n"); } bzero(&ser_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); ser_addr.sin_family = AF_INET; ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.33"); ser_addr.sin_port = htons(PORTNUM); while(1) { fgets(buf,1024,stdin); if(sendto(sockfd,buf,1024,0,(struct sockaddr*)&ser_addr,sizeof(ser_addr)) < 0) { printf("write error\n"); } } close(sockfd); return 0;}
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