解密CS等valve游戏开头LOGO那个长着阀门的男人。
来源:互联网 发布:中国软件供应商网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:22
前不久一位VALVE的粉丝向公司老大盖博·纽厄尔(Gabe Newell)发了一封邮件想了解LOGO背后的秘密,之后VALVE的员工Ray Ueno为该玩家做出了回复,Ray参与了最初LOGO的设计工作。
这两张LOGO动画都基于一个共同的主题——“放眼未来,自由想象(Open your mind,Open your eyes)”,这也是VALVE在1995年公司创立时确立的制作理念。VALVE当时为了寻找合适的模特,和几家模特公司进行了沟通,Ray这样解释——
“那个时候,那些模特公司只有身材很标致的模特,而我们需要魁梧点,长相普通点的。但他们就是只给我们帅气无比身材华丽的完美男人。”
“所以,我们怒了,我们让他们直接去大街上找个不错的路人,使得模特更加自然和有趣一些,哦,光头的话我们希望他魁梧一些。”
“他们去了西雅图的Broadway区,拍了大堆路人照片然后交给我们。最后我们确定了模特人选,那个光头要么是从咖啡厅里挑出来的,要么是从书店。”
“没过多久他就来公司了,我们给他拍了几张之后就制作出大家都记忆犹新的这个LOGO动画了。在第二张LOGO我们选择将阀门放在帅锅的眼睛上,突出‘放眼未来’这个主题。”
原文作者:johnyei183
这两张LOGO动画都基于一个共同的主题——“放眼未来,自由想象(Open your mind,Open your eyes)”,这也是VALVE在1995年公司创立时确立的制作理念。VALVE当时为了寻找合适的模特,和几家模特公司进行了沟通,Ray这样解释——
“那个时候,那些模特公司只有身材很标致的模特,而我们需要魁梧点,长相普通点的。但他们就是只给我们帅气无比身材华丽的完美男人。”
“所以,我们怒了,我们让他们直接去大街上找个不错的路人,使得模特更加自然和有趣一些,哦,光头的话我们希望他魁梧一些。”
“他们去了西雅图的Broadway区,拍了大堆路人照片然后交给我们。最后我们确定了模特人选,那个光头要么是从咖啡厅里挑出来的,要么是从书店。”
“没过多久他就来公司了,我们给他拍了几张之后就制作出大家都记忆犹新的这个LOGO动画了。在第二张LOGO我们选择将阀门放在帅锅的眼睛上,突出‘放眼未来’这个主题。”
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