C++与设计模式(10)——桥接模式

来源:互联网 发布:手机剪辑视频软件知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:45

桥接模式

定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

这种说法可能不太好理解,那我们有另一种说法,桥接模式是将复杂变化的多个维度分开,通过组合的形式进行联系。

举个例子,现在我们要写一个绘图设备(类),它可以画不同颜色不同形状的图形:
苟
先想一个简单的实现,我们的设备拥有绘制所有这些图形的接口:
利
我们可以发现这么做的话我们的设备的接口会变得非常之多,难以维护和管理,接口内也会出现许多重复代码,增加编程负担,所以这里使用桥接模式。

按照桥接模式的两种说法,我们可以这样理解:
1. DrawDevice的绘制接口所做的事是用‘颜色’绘制‘形状’,那么将‘颜色’‘形状’这两个抽象部分独立出来。
2. 我们的绘制结果是是由‘颜色’‘形状’这两个维度决定的,那么把这两个维度分离,让其单独进行变化。

可以看出来虽然说法不同但表达的含义是相同的,那么我们独立出‘颜色’‘形状’的概念,而设备只提供一个接口。
桥接模式的实现:

//形状类class Shape{public:    virtual void readShape(){};};class Triangle : public Shape{public:    void readShape()    {        cout << "Triangle";    }};class Square : public Shape{public:    void readShape()    {        cout << "Square";    }};class Circular : public Shape{public:    void readShape()    {        cout << "Circular";    }};//颜色类class Color{public:    virtual void readColor(){};};class Red : public Color{public:    void readColor()    {        cout << "Red ";    }};class Yellow : public Color{public:    void readColor()    {        cout << "Yellow ";    }};class Blue : public Color{public:    void readColor()    {        cout << "Blue ";    }};class DrawDevice{public:    void draw(Color *color,Shape *shape)    {        cout << "draw ";        color->readColor();        shape->readShape();    }};int main(){    DrawDevice device;    Shape *shape = new Triangle;    Color *color = new Red;    device.draw(color,shape);    return 0;}
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