Quick中创建动画

来源:互联网 发布:java项目开发案例讲解 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:00
local png = "loading.png"local plist = "loading.plist"--添加精灵帧display.addSpriteFrames(plist,png)--创建精灵(大图)(“#”区分图像和图像帧的地方)self._sp = display.newSprite("#loading_0.png")--设置位置self._sp:pos(display.cx, display.cy)--添加到父类上面self._sp:addTo(self)local frames = display.newFrames("loading_%d.png",0,8)--创建动作local animate = display.newAnimation(frames,0.1)--执行动作self._sp:playAnimationForever(animate)--执行一次-- self._sp:playAnimationOnce(animate);

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