ECMAScript6笔记:异步操作和Async函数

来源:互联网 发布:qq僵尸粉淘宝没有了 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 06:37

异步编程对JavaScript语言太重要。Javascript语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。

ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。

回调函数事件监听发布/订阅Promise 对象

ES6将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段,ES7的Async函数更是提出了异步编程的终极解决方案。

基本概念

异步

所谓”异步”,简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。

比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫做异步。

相应地,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。

回调函数

JavaScript语言对异步编程的实现,就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。它的英语名字callback,直译过来就是”重新调用”。

读取文件进行处理,是这样写的。

fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) {  if (err) throw err;  console.log(data);});

上面代码中,readFile函数的第二个参数,就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了/etc/passwd这个文件以后,回调函数才会执行。

Promise

回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取A文件之后,再读取B文件,代码如下。

fs.readFile(fileA, function (err, data) {  fs.readFile(fileB, function (err, data) {    // ...  });});

不难想象,如果依次读取多个文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。这种情况就称为”回调函数噩梦”(callback hell)。

Promise就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。采用Promise,连续读取多个文件,写法如下。

var readFile = require('fs-readfile-promise');readFile(fileA).then(function(data){  console.log(data.toString());}).then(function(){  return readFile(fileB);}).then(function(data){  console.log(data.toString());}).catch(function(err) {  console.log(err);});

上面代码中,我使用了fs-readfile-promise模块,它的作用就是返回一个Promise版本的readFile函数。Promise提供then方法加载回调函数,catch方法捕捉执行过程中抛出的错误。

可以看到,Promise 的写法只是回调函数的改进,使用then方法以后,异步任务的两段执行看得更清楚了,除此以外,并无新意。

Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆 then,原来的语义变得很不清楚。

那么,有没有更好的写法呢?

Generator函数

协程

传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做”协程”(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。

协程有点像函数,又有点像线程。它的运行流程大致如下。

第一步,协程A开始执行。
第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B。
第三步,(一段时间后)协程B交还执行权。
第四步,协程A恢复执行。

上面流程的协程A,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。

举例来说,读取文件的协程写法如下。

function *asyncJob() {  // ...其他代码  var f = yield readFile(fileA);  // ...其他代码}

上面代码的函数asyncJob是一个协程,它的奥妙就在其中的yield命令。它表示执行到此处,执行权将交给其他协程。也就是说,yield命令是异步两个阶段的分界线。

协程遇到yield命令就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点,就是代码的写法非常像同步操作,如果去除yield命令,简直一模一样。

Generator函数的概念

Generator函数是协程在ES6的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。

整个Generator函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用yield语句注明。Generator函数的执行方法如下。

function* gen(x){  var y = yield x + 2;  return y;}var g = gen(1);g.next() // { value: 3, done: false }g.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,调用Generator函数,会返回一个内部指针(即遍历器)g 。这是Generator函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针g的next方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的yield语句,上例是执行到x + 2为止。

换言之,next方法的作用是分阶段执行Generator函数。每次调用next方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息(value属性和done属性)。value属性是yield语句后面表达式的值,表示当前阶段的值;done属性是一个布尔值,表示Generator函数是否执行完毕,即是否还有下一个阶段。

Generator函数的数据交换和错误处理

Generator函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因。除此之外,它还有两个特性,使它可以作为异步编程的完整解决方案:函数体内外的数据交换和错误处理机制。

next方法返回值的value属性,是Generator函数向外输出数据;next方法还可以接受参数,这是向Generator函数体内输入数据。

function* gen(x){  var y = yield x + 2;  return y;}var g = gen(1);g.next() // { value: 3, done: false }g.next(2) // { value: 2, done: true }

上面代码中,第一个next方法的value属性,返回表达式x + 2的值(3)。第二个next方法带有参数2,这个参数可以传入 Generator 函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数体内的变量y接收。因此,这一步的 value 属性,返回的就是2(变量y的值)。

Generator 函数内部还可以部署错误处理代码,捕获函数体外抛出的错误。

function* gen(x){  try {    var y = yield x + 2;  } catch (e){    console.log(e);  }  return y;}var g = gen(1);g.next();g.throw('出错了');// 出错了

上面代码的最后一行,Generator函数体外,使用指针对象的throw方法抛出的错误,可以被函数体内的try …catch代码块捕获。这意味着,出错的代码与处理错误的代码,实现了时间和空间上的分离,这对于异步编程无疑是很重要的。

异步任务的封装

下面看看如何使用 Generator 函数,执行一个真实的异步任务。

var fetch = require('node-fetch');function* gen(){  var url = 'https://api.github.com/users/github';  var result = yield fetch(url);  console.log(result.bio);}

上面代码中,Generator函数封装了一个异步操作,该操作先读取一个远程接口,然后从JSON格式的数据解析信息。就像前面说过的,这段代码非常像同步操作,除了加上了yield命令。

执行这段代码的方法如下。

var g = gen();var result = g.next();result.value.then(function(data){  return data.json();}).then(function(data){  g.next(data);});

上面代码中,首先执行Generator函数,获取遍历器对象,然后使用next 方法(第二行),执行异步任务的第一阶段。由于Fetch模块返回的是一个Promise对象,因此要用then方法调用下一个next 方法。

可以看到,虽然 Generator 函数将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。

Thunk函数

参数的求值策略

Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了。

那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好。一个争论的焦点是”求值策略”,即函数的参数到底应该何时求值。

var x = 1;function f(m){  return m * 2;}f(x + 5)

上面代码先定义函数f,然后向它传入表达式x + 5。请问,这个表达式应该何时求值?

一种意见是”传值调用”(call by value),即在进入函数体之前,就计算x + 5的值(等于6),再将这个值传入函数f 。C语言就采用这种策略。

另一种意见是”传名调用”(call by name),即直接将表达式x + 5传入函数体,只在用到它的时候求值。Haskell语言采用这种策略。

传值调用和传名调用,哪一种比较好?回答是各有利弊。传值调用比较简单,但是对参数求值的时候,实际上还没用到这个参数,有可能造成性能损失。

上面代码中,函数f的第一个参数是一个复杂的表达式,但是函数体内根本没用到。对这个参数求值,实际上是不必要的。因此,有一些计算机学家倾向于”传名调用”,即只在执行时求值。

Thunk函数的含义

编译器的”传名调用”实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体。这个临时函数就叫做Thunk函数。

function f(m){  return m * 2;}f(x + 5);// 等同于var thunk = function () {  return x + 5;};function f(thunk){  return thunk() * 2;}

上面代码中,函数f的参数x + 5被一个函数替换了。凡是用到原参数的地方,对Thunk函数求值即可。

这就是Thunk函数的定义,它是”传名调用”的一种实现策略,用来替换某个表达式。

JavaScript语言的Thunk函数

JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数替换的不是表达式,而是多参数函数,将其替换成单参数的版本,且只接受回调函数作为参数。

// 正常版本的readFile(多参数版本)fs.readFile(fileName, callback);// Thunk版本的readFile(单参数版本)var readFileThunk = Thunk(fileName);readFileThunk(callback);var Thunk = function (fileName){  return function (callback){    return fs.readFile(fileName, callback);  };};

上面代码中,fs模块的readFile方法是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换器处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫做Thunk函数。

任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器。

// ES5版本var Thunk = function(fn){  return function (){    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);    return function (callback){      args.push(callback);      return fn.apply(this, args);    }  };};// ES6版本var Thunk = function(fn) {  return function (...args) {    return function (callback) {      return fn.call(this, ...args, callback);    }  };};

Thunkify模块

生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块。

Generator 函数的流程管理

你可能会问, Thunk函数有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数,Thunk函数现在可以用于Generator函数的自动流程管理。

Generator函数可以自动执行。

function* gen() {  // ...}var g = gen();var res = g.next();while(!res.done){  console.log(res.value);  res = g.next();}

上面代码中,Generator函数gen会自动执行完所有步骤。

但是,这不适合异步操作。如果必须保证前一步执行完,才能执行后一步,上面的自动执行就不可行。这时,Thunk函数就能派上用处。以读取文件为例。下面的Generator函数封装了两个异步操作。

var fs = require('fs');var thunkify = require('thunkify');var readFile = thunkify(fs.readFile);var gen = function* (){  var r1 = yield readFile('/etc/fstab');  console.log(r1.toString());  var r2 = yield readFile('/etc/shells');  console.log(r2.toString());};

上面代码中,yield命令用于将程序的执行权移出Generator函数,那么就需要一种方法,将执行权再交还给Generator函数。

这种方法就是Thunk函数,因为它可以在回调函数里,将执行权交还给Generator函数。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面这个Generator函数。

var g = gen();var r1 = g.next();r1.value(function(err, data){  if (err) throw err;  var r2 = g.next(data);  r2.value(function(err, data){    if (err) throw err;    g.next(data);  });});

上面代码中,变量g是Generator函数的内部指针,表示目前执行到哪一步。next方法负责将指针移动到下一步,并返回该步的信息(value属性和done属性)。

仔细查看上面的代码,可以发现Generator函数的执行过程,其实是将同一个回调函数,反复传入next方法的value属性。这使得我们可以用递归来自动完成这个过程。

Thunk函数的自动流程管理

Thunk函数真正的威力,在于可以自动执行Generator函数。下面就是一个基于Thunk函数的Generator执行器。

function run(fn) {  var gen = fn();  function next(err, data) {    var result = gen.next(data);    if (result.done) return;    result.value(next);  }  next();}function* g() {  // ...}run(g);

上面代码的run函数,就是一个Generator函数的自动执行器。内部的next函数就是Thunk的回调函数。next函数先将指针移到Generator函数的下一步(gen.next方法),然后判断Generator函数是否结束(result.done属性),如果没结束,就将next函数再传入Thunk函数(result.value属性),否则就直接退出。

Thunk函数并不是Generator函数自动执行的唯一方案。因为自动执行的关键是,必须有一种机制,自动控制Generator函数的流程,接收和交还程序的执行权。回调函数可以做到这一点,Promise 对象也可以做到这一点。

co模块

基本用法

co模块是著名程序员TJ Holowaychuk于2013年6月发布的一个小工具,用于Generator函数的自动执行。

async函数

含义

ES7提供了async函数,使得异步操作变得更加方便。async函数是什么?一句话,async函数就是Generator函数的语法糖

tips:语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

前文有一个Generator函数,依次读取两个文件。

var fs = require('fs');var readFile = function (fileName) {  return new Promise(function (resolve, reject) {    fs.readFile(fileName, function(error, data) {      if (error) reject(error);      resolve(data);    });  });};var gen = function* (){  var f1 = yield readFile('/etc/fstab');  var f2 = yield readFile('/etc/shells');  console.log(f1.toString());  console.log(f2.toString());};

写成async函数,就是下面这样。

var asyncReadFile = async function (){  var f1 = await readFile('/etc/fstab');  var f2 = await readFile('/etc/shells');  console.log(f1.toString());  console.log(f2.toString());};

一比较就会发现,async函数就是将Generator函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。

async函数对 Generator 函数的改进,体现在以下四点。

1)内置执行器。Generator函数的执行必须靠执行器,所以才有了co模块,而async函数自带执行器。也就是说,async函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。var result = asyncReadFile();上面的代码调用了asyncReadFile函数,然后它就会自动执行,输出最后结果。这完全不像Generator函数,需要调用next方法,或者用co模块,才能得到真正执行,得到最后结果。(2)更好的语义。asyncawait,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。(3)更广的适用性。 co模块约定,yield命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而async函数的await命令后面,可以是Promise对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。(4)返回值是Promise。async函数的返回值是Promise对象,这比Generator函数的返回值是Iterator对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。

进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个Promise对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。

语法

async函数的语法规则总体上比较简单,难点是错误处理机制。

(1)async函数返回一个Promise对象。

async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数。

async function f() {  return 'hello world';}f().then(v => console.log(v))// "hello world"

async函数内部抛出错误,会导致返回的Promise对象变为reject状态。抛出的错误对象会被catch方法回调函数接收到。

async function f() {  throw new Error('出错了');}f().then(  v => console.log(v),  e => console.log(e))// Error: 出错了

(2)async函数返回的Promise对象,必须等到内部所有await命令的Promise对象执行完,才会发生状态改变。也就是说,只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。

(3)正常情况下,await命令后面是一个Promise对象。如果不是,会被转成一个立即resolve的Promise对象。

await命令后面的Promise对象如果变为reject状态,则reject的参数会被catch方法的回调函数接收到。

只要一个await语句后面的Promise变为reject,那么整个async函数都会中断执行。

async function f() {  await Promise.reject('出错了');  await Promise.resolve('hello world'); // 不会执行}

为了避免这个问题,可以将第一个await放在try…catch结构里面,这样第二个await就会执行。

async function f() {  try {    await Promise.reject('出错了');  } catch(e) {  }  return await Promise.resolve('hello world');}f().then(v => console.log(v))// hello world

另一种方法是await后面的Promise对象再跟一个catch方面,处理前面可能出现的错误。

async function f() {  await Promise.reject('出错了')    .catch(e => console.log(e));  return await Promise.resolve('hello world');}f().then(v => console.log(v))// 出错了// hello world

(4)如果await后面的异步操作出错,那么等同于async函数返回的Promise对象被reject。

async函数的实现

async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。

async 函数的用法

async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

async function getStockPriceByName(name) {  var symbol = await getStockSymbol(name);  var stockPrice = await getStockPrice(symbol);  return stockPrice;}getStockPriceByName('goog').then(function (result) {  console.log(result);});

上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的async关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。

下面的例子,指定多少毫秒后输出一个值。

function timeout(ms) {  return new Promise((resolve) => {    setTimeout(resolve, ms);  });}async function asyncPrint(value, ms) {  await timeout(ms);  console.log(value)}asyncPrint('hello world', 50);

上面代码指定50毫秒以后,输出”hello world”。

Async函数有多种使用形式。

// 函数声明async function foo() {}// 函数表达式const foo = async function () {};// 对象的方法let obj = { async foo() {} };obj.foo().then(...)// Class 的方法class Storage {  constructor() {    this.cachePromise = caches.open('avatars');  }  async getAvatar(name) {    const cache = await this.cachePromise;    return cache.match(`/avatars/${name}.jpg`);  }}const storage = new Storage();storage.getAvatar('jake').then(…);// 箭头函数const foo = async () => {};

注意点

第一点,await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try…catch代码块中。

async function myFunction() {  try {    await somethingThatReturnsAPromise();  } catch (err) {    console.log(err);  }}// 另一种写法async function myFunction() {  await somethingThatReturnsAPromise()  .catch(function (err) {    console.log(err);  };}

第二点,多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发。

let foo = await getFoo();let bar = await getBar();

上面代码中,getFoo和getBar是两个独立的异步操作(即互不依赖),被写成继发关系。这样比较耗时,因为只有getFoo完成以后,才会执行getBar,完全可以让它们同时触发。

// 写法一let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);// 写法二let fooPromise = getFoo();let barPromise = getBar();let foo = await fooPromise;let bar = await barPromise;

上面两种写法,getFoo和getBar都是同时触发,这样就会缩短程序的执行时间。

第三点,await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错。

如果确实希望多个请求并发执行,可以使用Promise.all方法。

ES6将await增加为保留字。使用这个词作为标识符,在ES5是合法的,在ES6将抛出SyntaxError。

与Promise、Generator的比较

我们通过一个例子,来看Async函数与Promise、Generator函数的区别。

假定某个DOM元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。

首先是Promise的写法。

function chainAnimationsPromise(elem, animations) {  // 变量ret用来保存上一个动画的返回值  var ret = null;  // 新建一个空的Promise  var p = Promise.resolve();  // 使用then方法,添加所有动画  for(var anim of animations) {    p = p.then(function(val) {      ret = val;      return anim(elem);    });  }  // 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise  return p.catch(function(e) {    /* 忽略错误,继续执行 */  }).then(function() {    return ret;  });}

虽然Promise的写法比回调函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是Promise的API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。

接着是Generator函数的写法。

function chainAnimationsGenerator(elem, animations) {  return spawn(function*() {    var ret = null;    try {      for(var anim of animations) {        ret = yield anim(elem);      }    } catch(e) {      /* 忽略错误,继续执行 */    }    return ret;  });}

上面代码使用Generator函数遍历了每个动画,语义比Promise写法更清晰,用户定义的操作全部都出现在spawn函数的内部。这个写法的问题在于,必须有一个任务运行器,自动执行Generator函数,上面代码的spawn函数就是自动执行器,它返回一个Promise对象,而且必须保证yield语句后面的表达式,必须返回一个Promise。

最后是Async函数的写法。

async function chainAnimationsAsync(elem, animations) {  var ret = null;  try {    for(var anim of animations) {      ret = await anim(elem);    }  } catch(e) {    /* 忽略错误,继续执行 */  }  return ret;}

可以看到Async函数的实现最简洁,最符合语义,几乎没有语义不相关的代码。它将Generator写法中的自动执行器,改在语言层面提供,不暴露给用户,因此代码量最少。如果使用Generator写法,自动执行器需要用户自己提供。

异步遍历器

《遍历器》一章说过,Iterator接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next方法,就会得到一个表示当前成员信息的对象{value, done}。其中,value表示当前的数据的值,done是一个布尔值,表示遍历是否结束。

这隐含着规定,next方法是同步的,只要调用就必须立刻返回值。也就是说,一旦执行next方法,就必须同步地得到value和done这两方面的信息。这对于同步操作,当然没有问题,但对于异步操作,就不太合适了。目前的解决方法是,Generator函数里面的异步操作,返回一个Thunk函数或者Promise对象,即value属性是一个Thunk函数或者Promise对象,等待以后返回真正的值,而done属性则还是同步产生的。

目前,有一个提案,为异步操作提供原生的遍历器接口,即value和done这两个属性都是异步产生,这称为”异步遍历器“(Async Iterator)。

异步遍历的接口

异步遍历器的最大的语法特点,就是调用遍历器的next方法,返回的是一个Promise对象。

asyncIterator  .next()  .then(    ({ value, done }) => /* ... */  );

上面代码中,asyncIterator是一个异步遍历器,调用next方法以后,返回一个Promise对象。因此,可以使用then方法指定,这个Promise对象的状态变为resolve以后的回调函数。回调函数的参数,则是一个具有value和done两个属性的对象,这个跟同步遍历器是一样的。

我们知道,一个对象的同步遍历器的接口,部署在Symbol.iterator属性上面。同样地,对象的异步遍历器接口,部署在Symbol.asyncIterator属性上面。不管是什么样的对象,只要它的Symbol.asyncIterator属性有值,就表示应该对它进行异步遍历。

下面是一个异步遍历器的例子。

const asyncIterable = createAsyncIterable(['a', 'b']);const asyncIterator = someCollection[Symbol.asyncIterator]();asyncIterator.next().then(iterResult1 => {  console.log(iterResult1); // { value: 'a', done: false }  return asyncIterator.next();}).then(iterResult2 => {  console.log(iterResult2); // { value: 'b', done: false }  return asyncIterator.next();}).then(iterResult3 => {  console.log(iterResult3); // { value: undefined, done: true }});

上面代码中,异步遍历器其实返回了两次值。第一次调用的时候,返回一个Promise对象;等到Promise对象resolve了,再返回一个表示当前数据成员信息的对象。这就是说,异步遍历器与同步遍历器最终行为是一致的,只是会先返回Promise对象,作为中介。

由于异步遍历器的next方法,返回的是一个Promise对象。因此,可以把它放在await命令后面。

注意,异步遍历器的next方法是可以连续调用的,不必等到上一步产生的Promise对象resolve以后再调用。这种情况下,next方法会累积起来,自动按照每一步的顺序运行下去。

for await…of

前面介绍过,for…of循环用于遍历同步的Iterator接口。新引入的for await…of循环,则是用于遍历异步的Iterator接口。

async function f() {  for await (const x of createAsyncIterable(['a', 'b'])) {    console.log(x);  }}// a// b

上面代码中,createAsyncIterable()返回一个异步遍历器,for…of循环自动调用这个遍历器的next方法,会得到一个Promise对象。await用来处理这个Promise对象,一旦resolve,就把得到的值(x)传入for…of的循环体。

如果next方法返回的Promise对象被reject,那么就要用try…catch捕捉。

async function () {  try {    for await (const x of createRejectingIterable()) {      console.log(x);    }  } catch (e) {    console.error(e);  }}

注意,for await…of循环也可以用于同步遍历器。

异步Generator函数

就像Generator函数返回一个同步遍历器对象一样,异步Generator函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。

在语法上,异步Generator函数就是async函数与Generator函数的结合。

async function* readLines(path) {  let file = await fileOpen(path);  try {    while (!file.EOF) {      yield await file.readLine();    }  } finally {    await file.close();  }}

yield命令依然是立刻返回的,但是返回的是一个Promise对象。

如果异步Generator函数抛出错误,会被Promise对象reject,然后抛出的错误被catch方法捕获。

async function* asyncGenerator() {  throw new Error('Problem!');}asyncGenerator().next().catch(err => console.log(err)); // Error: Problem!

yield* 语句

yield*语句也可以跟一个异步遍历器。

与同步Generator函数一样,for await…of循环会展开yield*。

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