three.js差不多是最后的一章了
来源:互联网 发布:金岩财富 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:07
学了半天,最后做出来一个太阳系主视角漫游的效果
但是,后来发现,想要用好这一门语言,图形学的算法等等都是基础,只有在图形学以及数学的基础上才能做出来真正复杂有感觉的3d场景
建议入这个库的大家,如果你有时间,不要直接来学这个,three.js是对于webgl的封装,如果有时间
先去学学webgl还有图形学的知识
要打好基础才能有更长远的发展
说了半天上图
链接地址是http://www.kalaer.site/canvas/cubesphere/
欢迎大家一起学习
点击打开链接
0 0
- three.js差不多是最后的一章了
- Three.js 是干什么的?
- 做的差不多了
- 真的是最后的最后了!
- CoreJava看的差不多了
- 今天弄了VideoView差不多一天了,原来是权限的问题
- 差不多了。。
- 他、作弊了,但仍然是最后一名
- 程序界面的基本架构差不多了
- IceSword似乎被研究的差不多了
- 终于差不多完工了 拍卖行的逻辑。。
- 啥是依赖注入?看完不明白也差不多了
- three.js入门篇(一)
- three.js学习计划(一)
- Three.js学习笔记(一)
- 关于怎样使用three.js的小教程<一>
- 关于怎样使用three.js的小教程<一>
- three.js教程一场景的基本组件
- Android 如何实现TextView的跑马灯效果,即轮播
- 基于UN的硬件协同仿真设计指南
- 校园网用户使用Vmware虚拟机的Net连接方式上网教程
- 嵌入式 存储器管理
- JavaScript基本概念(二)
- three.js差不多是最后的一章了
- 解决windows下gem SSL证书验证错误
- shell编程
- bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere
- Java学习笔记3——并行快排&线程同步
- Hrbustoj 棋盘村(DP)
- [NOI2007] 社交网络
- 顺序表和链式表
- c++小知识点2.0