各排序算法的实现及比较

来源:互联网 发布:chrome浏览器 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 02:32
#include <cstdio>#include <cstring>#include <ctime>#include <iostream>using namespace std;const int maxn=100+5;void Display(int a[]){    cout << "排序过后的数组为:" << endl;    for(int i=0;i<maxn;i++)        cout << a[i] << " ";    printf("\n\n");}//冒泡排序未优化版//对于已经有一定顺序的序列排序效果好,但是比较次数仍不变void MaoPao_sort(int a[]){    int cnt_judge=0,cnt_move=0;    for(int i=0;i<maxn;i++){        for(int j=maxn-1;j>i;j--){            cnt_judge++;            if(a[j]<a[j-1]){//a[j-1]最小就可以变成a[i]                int t=a[j];                a[j]=a[j-1];                a[j-1]=t;                cnt_move+=3;            }        }    }    printf("冒泡排序未优化版:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//冒泡排序优化版//对于已经有一定顺序的序列排序效果好,但是比较次数仍不变void MaoPao_optimize_sort(int a[]){    int cnt_judge=0,cnt_move=0;    bool flag=1;    for(int i=0;i<maxn && flag;i++){        flag=0;//若是在i后相邻的两个元素的不断比较中都没有交换过一次位置,那么说明此时后面是完全排好序的        for(int j=maxn-1;j>i;j--){            cnt_judge++;            if(a[j]<a[j-1]){//a[j-1]最小就可以变成a[i]                int t=a[j];                a[j]=a[j-1];                a[j-1]=t;                flag=1;//说明后面还是没有排好                cnt_move+=3;            }        }    }    printf("冒泡排序优化版:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//选择排序//交换次数少,判断次数并未减少void Select_sort(int a[]){    int Min,cnt_judge=0,cnt_move=0;    for(int i=0;i<maxn;i++){        Min=i;//和冒泡排序不太一样,这里Min只是保存最小的那个值的下标,然后最后再交换具有最小下标值的那个元素与当前元素进行交换        for(int j=i+1;j<maxn;j++){            cnt_judge++;            if(a[j]<a[Min]){                Min=j;            }        }        cnt_judge++;        if(Min!=i){            int t=a[Min];            a[Min]=a[i];            a[i]=t;            cnt_move+=3;        }    }    printf("选择排序:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//直接插入排序//简单排序中性能最好,尤其是在7和7个以下长度的数组中最管用void Insert_sort(int a[]){    int temp,j,cnt_judge=0,cnt_move=0;    for(int i=1;i<maxn;i++){        cnt_judge++;        if(a[i]<a[i-1]){            temp=a[i];            for(j=i-1;j>=0&&a[j]>temp;j--){                a[j+1]=a[j];//整体向后移                cnt_move++;            }            a[j+1]=temp;//插入合适的位置            cnt_move++;        }    }    printf("直接插入排序:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//希尔排序//降低了算法的复杂度void XiEr_sort(int a[]){    int temp,j,gap=maxn,cnt_judge=0,cnt_move=0;    do{        gap=gap/3 + 1;//希尔排序中的这个间隔的变量默认就是这样选取的        for(int i=gap;i<maxn;i++){//比较就是从gap开始            cnt_judge++;            if(a[i]<a[i-gap]){                //间隔不断地被缩小,每次总是把平均分布的数调出来进行插入排序,所有的数都会轮上,直到最后间隔变为1                temp=a[i];                for(j=i-gap;j>=0&&a[j]>temp;j-=gap){                    a[j+gap]=a[j];                    cnt_move++;                }                cnt_move++;                a[j+gap]=temp;            }        }    }while(gap>1);    printf("希尔排序:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//快速排序1//最有效的排序算法之一,对于处理大的数组排序时比较好,可以考虑和直接插入排序分情况使用//将该区间以a[low]为中心,分为两部分int Partition(int a[],int low,int high,int &cnt_judge,int &cnt_move){    int pivotkey=a[low];//这里说明分界其实就是a[low]    while(low<high){//双向扫描        while(low<high && a[high]>=pivotkey) high--;//在右边的大的就留下,小的就扔给左边的a[low]        a[low]=a[high];cnt_move++;//这里a[low]的值就丢失了,但是没关系,最后会补上的        while(low<high && a[low]<=pivotkey) low++;//在左边的小的就留下,大的的就扔给右边的a[high]        a[high]=a[low];cnt_move++;    }    a[low]=pivotkey;cnt_move++;    return low;}//递归,对区间进行不断的划分void Qsort(int a[],int low,int high,int &cnt_judge,int &cnt_move){    cnt_judge++;    if(low<high){        int pivotloc=Partition(a,low,high,cnt_judge,cnt_move);//将该区间以a[low]为中心,分为两部分        Qsort(a,low,pivotloc-1,cnt_judge,cnt_move);//对两边继续进行细分的分割        Qsort(a,pivotloc+1,high,cnt_judge,cnt_move);    }}void Qsort_sort1(int a[]){    int cnt_judge=0,cnt_move=0;    Qsort(a,0,maxn-1,cnt_judge,cnt_move);    printf("快速排序1:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//快速排序2void quick_sort(int a[],int l,int r,int &cnt_judge,int &cnt_move) {    int i=l,j=r,mid=a[r];////这里是以最后一位为基准点的,最后基准点自动跑到中间,不需要再空降赋值    do {        while(a[i]<mid) ++i;        while(a[j]>mid) --j;//这是每次找到两个矛盾然后交换的方法,当只有一方有矛盾时,另一方就会不断搜索直到这一方,这样自己与自己交换也不会有什么问题        if (i<=j) {            swap(a[i],a[j]);            ++i;--j;            cnt_move+=3;        }    }while(i<j);    cnt_judge++;    if (l < j) quick_sort(a,l,j,cnt_judge,cnt_move);    cnt_judge++;    if (i < r) quick_sort(a,i,r,cnt_judge,cnt_move);//其实i=j}void Qsort_sort2(int a[]) {    int cnt_judge=0,cnt_move=0;    quick_sort(a,0,maxn,cnt_judge,cnt_move);    printf("快速排序2:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//堆排序//算法的时间复杂度小,适合于处理较大的数据,但是不适合于较小的数据//对以s为根结点的树进行范围在m内的堆排序void HeapAdjust(int a[],int s,int m,int &cnt_judge,int &cnt_move){    int temp=a[s];//保存开始双亲    for(int j=2*s;j<=m;j*=2){//s永远是双亲        cnt_judge++;        if(j<m && a[j+1]>a[j]) j++;//获得较大的儿子        cnt_judge++;        if(temp>=a[j]) break;//保证双亲的正确位置,儿子不会比双亲大        a[s]=a[j];        s=j;    }    a[s]=temp;//双亲空降}//对数组进行完整的堆排序void Heapsort(int a[],int &cnt_judge,int &cnt_move){//想要获得一个增序的数列,自然是大顶堆,这样大的数都到数组后面去了    int len = maxn;//这里长度看具体数组的长度而定,也算上a[0]    for(int i = len/2;i>0;i--){        HeapAdjust(a,i,len,cnt_judge,cnt_move);//对一个无序的堆使其有序化,由于最后一个双亲就是len/2(即k),因为其儿子为2k+1或2k,若要遍历,只需对所有的双亲均操作即可    }    for(int i = len;i>1;i--){        int t=a[i];        a[i]=a[1];        a[1]=t;//把堆顶交换到最后一个未排序的元素处        cnt_move+=3;        HeapAdjust(a,1,i-1,cnt_judge,cnt_move);//对新堆进行调整,同时限制范围,已经排好序的部分就不用再排序了    }}void Tree_sort(int a[]){    //堆排序因为与数组二叉树有关,所以没有a[0]这个说法    int cnt_judge=0,cnt_move=0;    Heapsort(a,cnt_judge,cnt_move);    printf("堆排序:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(a);}//归并排序//算法的时间复杂度小,比较稳定,但是不常用,因为需要一个等长的辅助数组//将有序的a[Begin..mid]和a[mid+1..End]归并为有序的T[Begin..End]void Merge(int a[],int t[],int Begin,int mid,int End,int &cnt_judge,int &cnt_move){    int t1,t2;//t1用来计数第一次循环赋值的元素数,mid和End后面有用,故不变化,但是Begin就可以变化    for(t1=Begin,t2=mid+1;Begin<=mid && t2<=End;t1++){//挑出当前两部分中首元素中较小的一个放进去        cnt_judge++;cnt_move++;        if(a[Begin]<a[t2]) t[t1]=a[Begin++];        else t[t1]=a[t2++];    }    if(Begin<=mid){//将剩余的元素补齐        for(;Begin<=mid;Begin++,t1++){            t[t1]=a[Begin];cnt_move++;        }    }    if(t2<=End){        for(;t2<=End;t2++,t1++){            t[t1]=a[t2];cnt_move++;        }    }}void Mergesort(int a[],int res[],int Begin,int End,int &cnt_judge,int &cnt_move){    int t[maxn];//这只是制造的一个临时存储站,其实在递归的过程中还会有很多小t,只是这些小t最终汇总到一起就是最开始的这个t数组    cnt_judge++;    if(Begin == End) {res[Begin]=a[Begin];cnt_move++;}    else{        int mid=(Begin+End)/2;//将其一分为二        Mergesort(a,t,Begin,mid,cnt_judge,cnt_move);//递归地将这个区间内的元素合并了        Mergesort(a,t,mid+1,End,cnt_judge,cnt_move);        Merge(t,res,Begin,mid,End,cnt_judge,cnt_move);//把这两个区间排序后合并了    }}void GuiBing_sort(int a[]){    int res[maxn],cnt_judge=0,cnt_move=0;    Mergesort(a,res,0,maxn-1,cnt_judge,cnt_move);    printf("归并排序:\n判断次数:%6d    移动次数:%6d    合计:%6d\n",cnt_judge,cnt_move,cnt_judge+cnt_move);    Display(res);}void Init(int a[],int ta[]){    for(int i=0;i<maxn;i++) ta[i]=a[i];}void Function(int a[],int ta[]){    cout << "生成的序列如下:" << endl;    for(int i=1;i<maxn;i++)        cout << a[i] << " ";    printf("\n\n");    Init(a,ta);MaoPao_sort(ta);    Init(a,ta);MaoPao_optimize_sort(ta);    Init(a,ta);Select_sort(ta);    Init(a,ta);Insert_sort(ta);    Init(a,ta);XiEr_sort(ta);    Init(a,ta);Qsort_sort1(ta);    Init(a,ta);Qsort_sort2(ta);    Init(a,ta);Tree_sort(ta);    Init(a,ta);GuiBing_sort(ta);}int main(){    int a[maxn],ta[maxn];    //随机生成数据,需要的话可以自己修改数据    srand((unsigned)time(NULL));    for(int i=1;i<maxn;i++) a[i]=rand()%maxn;    Function(a,ta);    return 0;}
0 0
原创粉丝点击