【设计模式】依赖反转原则

来源:互联网 发布:刚度矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 19:21

定义

  1. 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;

解释

首先我们去理解依赖反转字面所表达的意思,依赖正如我们所理解的那样,某事物依赖另一个事物,那么反转想表达什么意思?反转其实表达的是一种与传统的依赖观念相反的新思路.

听起来,好像有什么大招要放出来….(好捉急<_<)

好腻害

为什么要反转—–> 依赖呢?
这里写图片描述

世间万物皆有因果,我们还是先看看反转前是啥玩意.

大家日常开发中,基本上都会涉及到数据库相关的开发,假如,当前场景中,小明当前给客户开发一个应用,应用使用的数据库是Mysql, 小明处理的业务层需要操作对用户基本数据进行增删改操作。

机智的小明很快完成了工作,大家看看他是如何实现的:

TODO:待续(身体欠安啊)

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