设计模式笔记--结构型模式之三--组合模式 Composite

来源:互联网 发布:简易平面广告制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 21:07

意图:

将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

适用性:

1表示对象的部分-整体层次结构

2希望用户忽略组合对象与单个对象的不同

 

效果:

1包含了基本对象和组合对象的类层次结构

2简化客户代码

3使得更容易增加新类型的组件

4 设计更加一般化

 

实现:

1显式的父部件引用

2共享组件

3最大化Component接口

4声明管理子部件的操作

 

 

示例代码如下:

Composite.h

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Composite;
  4. class Component
  5. {
  6. public:
  7.     virtual Composite* GetComposite(){return 0;}
  8. };
  9. class Composite:public Component
  10. {
  11. public:
  12.     void Add(Component*){cout<<"A Component should be added"<<endl;}
  13.     virtual Composite* GetComposite(){return this;}
  14. };
  15. class Leaf:public Component
  16. {
  17. public:
  18.     void Add(Component*){cout<<"A leaf should be added"<<endl;}
  19. }; 

main.cpp

  1. #include <iostream>
  2. #include "Composite.h"
  3. int main()
  4. {
  5.  Composite* aComposite = new Composite;
  6.  Leaf* aLeaf = new Leaf;
  7.  Component* aComponent;
  8.  aComponent = aComposite;
  9.  Composite* test;
  10.  if (test = aComponent->GetComposite())
  11.  {
  12.      test->Add(new Leaf);
  13.  }
  14.  aComponent = aLeaf;
  15. if (test = aComponent->GetComposite())
  16.  {
  17.      test->Add(new Leaf);
  18.  }
  19. }