畸变(Distortion)

来源:互联网 发布:兄弟连java入门 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:18

畸变的数学表示:
Distortion=100*(Ychief-Yref)/Yref
其中,Ychief指的是实际主光线在像面上的高度,Yref指的是参考光线通过视场比例缩放后在像面上的高度。
通常有3中方法来查看畸变:畸变曲线图、畸变网格图、畸变操作数。
下面,以一个100°广角镜头为例,说明之。

3D Layout
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查看畸变。
1,畸变曲线图
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2,畸变网格图
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为桶形畸变,即负畸变。
具体畸变值为
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实际的成像效果
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查看最大畸变量
放法:操作数DIMX
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