TextureMatrixTransform纹理矩阵坐标节点
来源:互联网 发布:网络防火墙的作用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:41
TextureMatrixTransform纹理矩阵坐标节点将3D纹理变换应用于纹理坐标,在几何体上呈现相反的外观效果,因为图像在改变之前映射到几何体上,执行过程:先平移,沿中心旋转,沿中心缩放。
TextureMatrixTransform纹理矩阵坐标节点域、域名和域值:
DEF为节点定义一个名字,给该节点定义了唯一的ID,在其他节点就可以引用这个节点;
USE用来引用DEF定义的节点ID,即引用DEF定义的节点名字,同时忽略其他的属性和子对象;
matrix域:表示矩阵,用网格4*4变形矩阵更正(限制)纹理(在几何体上呈现相反外观效果),默认值是[1000010000100001];
containerField域:表示容器域是field域标签的前缀,表示了子节点与父节点的关系;
class域:是用空格分开的类的列表,保留给XML样式表使用,只有X3D场景用XML编码时才支持class属性。
- TextureMatrixTransform纹理矩阵坐标节点
- TextureCoordinate纹理坐标节点
- TextureCoordinateGenerator纹理坐标生成器节点
- TextureTransform纹理坐标变换节点
- MultiTextureCoordinate多纹理坐标节点
- TextureCoordinate3D纹理3D坐标节点
- TextureCoordinate4D纹理4D坐标节点
- TextureTransform3D纹理坐标3D变换节点
- MultiTextureTransform多纹理坐标变换节点
- VRML---第二章第三部分(纹理坐标及纹理坐标变换节点)
- 纹理坐标
- 纹理坐标
- 纹理坐标
- 纹理坐标
- 纹理坐标
- 纹理坐标
- 《高效学习OpenGL》 之 点块纹理 纹理矩阵堆栈 q坐标
- 纹理矩阵
- 超囧超脑残的GALGAME问题(论坛防恶意注册问题)
- 5分钟轻松建站(专业下载网站),无需空间和技术.
- OpenSSL证书生成
- MYSQL数据中文乱码
- 幸福人生没有捷径可走
- TextureMatrixTransform纹理矩阵坐标节点
- Joomal!
- .net内存回收与Dispose﹐Close﹐Finalize方法
- 构建安全的程序集
- (转)安装sql2005
- 从SOA到云计算 盘点计算机技术发展历程
- ubuntu目录结构
- 插件之间的互访
- Ubuntu Linux上安装SSH和Vsftpd的方法