LibEvent中文帮助文档--第11章【高级话题】

来源:互联网 发布:黑客网络 生涯起点 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:14


LibEvent中文帮助文档--第11章【高级话题】


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Libevent


快速可移植非阻塞式网络编程

 

 

修订历史

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日期

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备注

V1.0

2016-11-15

周勇

Libevent编程中文帮助文档

 

文档是2009-2012年由Nick-Mathewson基于Attribution-Noncommercial-Share Alike许可协议3.0创建,未来版本将会使用约束性更低的许可来创建.

此外,本文档的源代码示例也是基于BSD"3条款""修改"条款.详情请参考BSD文件全部条款.本文档最新下载地址:

英文:http://libevent.org/

中文:http://blog.csdn.net/zhouyongku/article/details/53431750

请下载并运行"gitclonegit://github.com/nmathewson/libevent- book.git"获取本文档描述的最新版本源码.



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11.高级话题

本章描述 bufferevent的一些对通常使用不必要的高级特征.如果只想学习如何使用bufferevent,可以跳过这一章,直接阅读下一章.

 

11.1成对的Bufferevent

 

有时候网络程序需要与自身通信.比如说,通过某些协议对用户连接进行隧道操作的程序,有时候也需要通过同样的协议对自身的连接进行隧道操作.当然,可以通过打开一个到自身监听端口的连接,让程序使用这个连接来达到这种目标.但是,通过网络栈来与自身通信比较浪费资源.

 

替代的解决方案是,创建一对成对的bufferevent.这样,写入到一个bufferevent的字节都被另一个接收(反过来也是) ,但是不需要使用套接字.

 

接口

int bufferevent_pair_new(struct event_base* base, int options,struct bufferevent* pair[2]);

调用 bufferevent_pair_new()会设置pair[0]pair[1]为一对相互连接的bufferevent.除了BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE无效、BEV_OPT_DEFER_CALLBACKS总是打开的之外,所有通常的选项都是支持的.

 

为什么 bufferevent对需要带延迟回调运行?通常某一方上的操作会调用一个通知另一方的回调,从而调用另一方的回调,如此这样进行很多步.如果不延迟回调,这种调用链常常会导致栈溢出或者饿死其他连接,而且还要求所有的回调是可重入的.

 

成对的 bufferevent支持flush:设置模式参数为BEV_NORMAL或者BEV_FLUSH会强制要求所有相关数据从对中的一个bufferevent传输到另一个中,而忽略可能会限制传输的水位设置.增加BEV_FINISHED到模式参数中还会让对端的bufferevent产生EOF事件.

 

释放对中的任何一个成员不会自动释放另一个,也不会产生EOF事件.释放仅仅会使对中

的另一个成员成为断开的.bufferevent一旦断开,就不能再成功读写数据或者产生任何事

件了.

 

接口

struct bufferevent* bufferevent_pair_get_partner(struct bufferevent * bev)

,需 要 获 取 另 一 个 成 员,这 时 候 可 以 使用bufferevent_pair_get_partner().如果bev是对的成员,而且对的另一个成员仍然存在,函数将返回另一个成员;否则,函数返回NULL.

 

bufferevent对由2.0.1-alpha版本引入,bufferevent_pair_get_partner()函数由2.0.6版本引入.

 

11.2过滤Bufferevent

有时候需要转换传递给某 bufferevent的所有数据,这可以通过添加一个压缩层,或者将协议包装到另一个协议中进行传输来实现.

 

接口

enum bufferevent_filter_result {BEV_OK = 0,BEV_NEED_MORE = 1,BEV_ERROR = 2};typedef enum bufferevent_filter_result ( * bufferevent_filter_cb)(struct evbuffer* source, struct evbuffer * destination, ev_ssize_t dst_limit,enum bufferevent_flush_mode mode, void* ctx);struct bufferevent* bufferevent_filter_new(struct bufferevent * underlying,bufferevent_filter_cb input_filter,bufferevent_filter_cb output_filter,int options,void ( * free_context)(void* ),void* ctx);

bufferevent_filter_new()函数创建一个封装现有的"底层"bufferevent的过滤bufferevent .所有通过底层bufferevent接收的数据在到达过滤bufferevent之前都会经过"输入"过滤器的转换;所有通过底层bufferevent发送的数据在被发送到底层bufferevent之前都会经过"输出"过滤器的转换.

 

向底层 bufferevent添加过滤器将替换其回调函数.可以向底层buffereventevbuffer添加回调函数,但是如果想让过滤器正确工作,就不能再设置bufferevent本身的回调函数.input_filteroutput_filter函数将随后描述.options参数支持所有通常的选项.如果设置了BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE , 那 么 释 放 过 滤bufferevent也 会 同 时 释 放 底 层bufferevent.ctx参数是传递给过滤函数的任意指针;如果提供了free_context,则在释放ctx之前它会被调用.

 

底层输入缓冲区有数据可读时,输入过滤器函数会被调用;过滤器的输出缓冲区有新的数据待写入时,输出过滤器函数会被调用.两个过滤器函数都有一对evbuffer参数:source读取数据;destination写入数据,dst_limit参数描述了可以写入destination的字节数上限.过滤器函数可以忽略这个参数,但是这样可能会违背高水位或者速率限制.如果dst_limit-1,则没有限制.mode参数向过滤器描述了写入的方式.BEV_NORMAL

示应该在方便转换的基础上写入尽可能多的数据;BEV_FLUSH表示写入尽可能多的数据;BEV_FINISHED表示过滤器函数应该在流的末尾执行额外的清理操作.最后,过滤器函数的ctx参数就是传递给bufferevent_filter_new()函数的指针(ctx参数) .

 

如果成功向目标缓冲区写入了任何数据,过滤器函数应该返回BEV_OK;如果不获得更多的输入,或者不使用不同的清空(flush)模式,就不能向目标缓冲区写入更多的数据,则应该返回BEV_NEED_MORE;如果过滤器上发生了不可恢复的错误,则应该返 回BEV_ERROR.

 

创建过滤器将启用底层 bufferevent的读取和写入.随后就不需要自己管理读取和写入了:过滤器在不想读取的时候会自动挂起底层bufferevent的读取.2.0.8-rc版本开始,可以在过滤器之外独立地启用/禁用底层bufferevent的读取和写入.然而,这样可能会让过滤器不能成功取得所需要的数据.

 

不需要同时指定输入和输出过滤器:没有给定的过滤器将被一个不进行数据转换的过滤器取代.

 

11.3限制最大单个读写大小

默认情况下bufferevent不会在每次调用循环的时候读写达到最大的字节数,这样会导致怪异行为和资源缺乏,然而另一方面来讲,默认的设置可能不会满足所有情况.

 

接口

int bufferevent_set_max_single_read(struct bufferevent* bev, size_t size);int bufferevent_set_max_single_write(struct bufferevent* bev, size_t size);ev_ssize_t bufferevent_get_max_single_read(struct bufferevent* bev);ev_ssize_t bufferevent_get_max_single_write(struct bufferevent* bev);

这两个"set"函数各分别代替了当前读和写的最大数,如果size的值为0或者大于EV_SSIZE_MAX,将会以最大值来代替默认值.函数成功返回0,失败返回-1.

 

这两个"get"函数分别返回当前每次loop循环读和写的最大数.

 

函数首次加入是在LibEvent-2.1.1-alpha版本.

 

11.4Bufferevent和速率限制

某些程序需要限制单个或者一组 bufferevent使用的带宽. 2.0.4-alpha2.0.5-alpha版本添加了为单个或者一组bufferevent设置速率限制的基本功能.

11.4.1速率限制模型

libevent的速率限制使用记号存储器(token bucket)算法确定在某时刻可以写入或者读取多少字节.每个速率限制对象在任何给定时刻都有一个"读存储器( read bucket )"和一个"写存储器(write bucket)",其大小决定了对象可以立即读取或者写入多少字节.每个存储器有一个填充速率,一个最大突发尺寸,和一个时间单位,或者说"滴答(tick)".一个时间单位流逝后,存储器被填充一些字节(决定于填充速率)——但是如果超过其突发尺寸,则超出的字节会丢失.

 

因此,填充速率决定了对象发送或者接收字节的最大平均速率,而突发尺寸决定了在单次突

发中可以发送或者接收的最大字节数;时间单位则确定了传输的平滑程度.

11.4.2为Bufferevent设置速率限制

接口

#define EV_RATE_LIMIT_MAX EV_SSIZE_MAXstruct ev_token_bucket_cfg;struct ev_token_bucket_cfg* ev_token_bucket_cfg_new(size_t read_rate, size_t read_burst,size_t write_rate, size_t write_burst,const struct timeval* tick_len);void ev_token_bucket_cfg_free(struct ev_token_bucket_cfg* cfg);int bufferevent_set_rate_limit(struct bufferevent* bev,struct ev_token_bucket_cfg* cfg);

ev_token_bucket_cfg结构体代表用于限制单个或者一组bufferevent的一对记号存储器的配置值.要创建ev_token_bucket_cfg,调用ev_token_bucket_cfg_new函数,提供最大平均读取速率、 最大突发读取量、 最大平均写入速率、 最大突发写入量,以及一个滴答的长度.如果tick_len参数为NULL,则默认的滴答长度为一秒.如果发生错误,函数会返回NULL.

 

注意:read_ratewrite_rate参数的单位是字节每滴答.也就是说,如果滴答长度是十分之一秒,read_rate300,则最大平均读取速率是3000字节每秒.此外,不支持大于EV_RATE_LIMIT_MAX的速率或者突发量.

 

bufferevent的 传 输 速 率,使 用 一 个ev_token_bucket_cfg ,对 其 调 用bufferevent_set_rate_limit() .成功时函数返回0,失败时返回-1.可以对任意数量的bufferevent使 用 相 同 的 ev_token_bucket_cfg .要 移 除 速 率 限 制,可 以 调 用bufferevent_set_rate_limit() ,传递NULL作为cfg参数值.

 

调用 ev_token_bucket_cfg_free()可以释放ev_token_bucket_cfg.注意:当前在没有任何bufferevent使用ev_token_bucket_cfg之前进行释放是不安全的.

 

11.4.3为一组Eventbuffer设置速率限制

如果要限制一组 bufferevent总的带宽使用,可以将它们分配到一个速率限制组中.

 

接口

struct bufferevent_rate_limit_group;struct bufferevent_rate_limit_group* bufferevent_rate_limit_group_new(struct event_base* base,const struct ev_token_bucket_cfg* cfg);int bufferevent_rate_limit_group_set_cfg(struct bufferevent_rate_limit_group* group,const struct ev_token_bucket_cfg* cfg);void bufferevent_rate_limit_group_free(struct bufferevent_rate_limit_group* );int bufferevent_add_to_rate_limit_group(struct bufferevent* bev,struct bufferevent_rate_limit_group* g);int bufferevent_remove_from_rate_limit_group(struct bufferevent* bev);

要创建速率限制组,使用一个event_base和一个已经初始化的ev_token_bucket_cfg作为参 数 调 用bufferevent_rate_limit_group_new函 数.使 用bufferevent_add_to_rate_limit_groupbufferevent添 加 到 组 中;使 用bufferevent_remove_from_rate_limit_group从组中删除bufferevent.这些函数成功时返回0,失败时返回-1.

 

单个 bufferevent在某时刻只能是一个速率限制组的成员.bufferevent可以同时有单独的速率限制(通过bufferevent_set_rate_limit设置)和组速率限制.设置了这两个限制时,对每个bufferevent,较低的限制将被应用.

 

调用 bufferevent_rate_limit_group_set_cfg修改组的速率限制.函数成功时返回0,失败时返回-1.bufferevent_rate_limit_group_free函数释放速率限制组,移除所有成员.

 

2.0版本中,组速率限制试图实现总体的公平,但是具体实现可能在小的时间范围内并不公平.如果你强烈关注调度的公平性,请帮助提供未来版本的补丁.

 

11.4.4检查当前速率限制

有时候需要得知应用到给定 bufferevent或者组的速率限制,为此,libevent提供了函数:

 

接口

ev_ssize_t bufferevent_get_read_limit(struct bufferevent* bev);ev_ssize_t bufferevent_get_write_limit(struct bufferevent* bev);ev_ssize_t bufferevent_rate_limit_group_get_read_limit(struct bufferevent_rate_limit_group* );ev_ssize_t bufferevent_rate_limit_group_get_write_limit(struct bufferevent_rate_limit_group* );

上述函数返回以字节为单位的 bufferevent或者组的读写记号存储器大小.注意:如果bufferevent已经被强制超过其配置(清空(flush)操作就会这样) ,则这些值可能是负数.

 

接口

ev_ssize_t bufferevent_get_max_to_read(struct bufferevent* bev);ev_ssize_t bufferevent_get_max_to_write(struct bufferevent* bev);

这些函数返回在考虑了应用到 bufferevent或者组(如果有)的速率限制,以及一次最大读写数据量的情况下,现在可以读或者写的字节数.

 

接口

void bufferevent_rate_limit_group_get_totals(struct bufferevent_rate_limit_group* grp,ev_uint64_t* total_read_out, ev_uint64_t * total_written_out);void bufferevent_rate_limit_group_reset_totals(struct bufferevent_rate_limit_group* grp);

每个 bufferevent_rate_limit_group跟踪经过其发送的总的字节数,这可用于跟踪组中所有bufferevent总的使用情况.对一个组调用bufferevent_rate_limit_group_get_totals会分别设置total_read_outtotal_written_out为组的总读取和写入字节数.组创建的时候这些计数从0开始,调用bufferevent_rate_limit_group_reset_totals会复位计数为0.

 

11.4.5手动调整速率限制

对于有复杂需求的程序,可能需要调整记号存储器的当前值.比如说,如果程序不通过使用bufferevent的方式产生一些通信量时.

 

接口

int bufferevent_decrement_read_limit(struct bufferevent* bev, ev_ssize_t decr);int bufferevent_decrement_write_limit(struct bufferevent* bev, ev_ssize_t decr);int bufferevent_rate_limit_group_decrement_read(struct bufferevent_rate_limit_group* grp, ev_ssize_t decr);int bufferevent_rate_limit_group_decrement_write(struct bufferevent_rate_limit_group* grp, ev_ssize_t decr);

这些函数减小某个 bufferevent或者速率限制组的当前读或者写存储器.注意:减小是有符=号的.如果要增加存储器,就传入负值.

11.4.6设置速率限制组的最小可能共享

通常,不希望在每个滴答中为速率限制组中的所有bufferevent平等地分配可用的字节.比如说,有一个含有10000个活动bufferevent的速率限制组,它在每个滴答中可以写入10000字节,那么,因为系统调用和TCP头部的开销,让每个bufferevent在每个滴答中仅写入1节是低效的.

 

为解决此问题,速率限制组有一个"最小共享(minimum share)"的概念.在上述情况下,不是允许每个bufferevent在每个滴答中写入1字节,而是在每个滴答中允许某个bufferevent写入一些(最小共享)字节,而其余的bufferevent将不允许写入.允许哪个bufferevent写入将在每个滴答中随机选择.

 

默认的最小共享值具有较好的性能,当前(2.0.6-rc版本)其值为64.可以通过这个函数调

整最小共享值:

 

接口

int bufferevent_rate_limit_group_set_min_share(struct bufferevent_rate_limit_group* group, size_t min_share);

设置 min_share0将会完全禁止最小共享.速率限制功能从引入开始就具有最小共享了,而修改最小共享的函数在2.0.6-rc版本首次引入.

11.4.7  速率限制实现的限制

2.0版本的libevent的速率限制具有一些实现上的限制:


  • 不是每种 bufferevent类型都良好地或者说完整地支持速率限制.bufferevent速率限制组不能嵌套,一个bufferevent在某时刻只能属于一个速率限制组.

  • 速率限制实现仅计算 TCP分组传输的数据,不包括TCP头部.

  • 读速率限制实现依赖于 TCP栈通知应用程序仅仅以某速率消费数据,并且在其缓冲区满的时候将数据推送到TCP连接的另一端.

  • 某些 bufferevent实现(特别是Windows中的IOCP实现)可能调拨过度.

  • 存储器开始于一个滴答的通信量.这意味着bufferevent可以立即开始读取或者写入,而不用等待一个滴答的时间.但是这也意味着速率被限制为N.1个滴答的bufferevent可能传输N+1个滴答的通信量.

  • 滴答不能小于1毫秒,毫秒的小数部分都被忽略.

11.5Bufferevent和SSL

bufferevent可以使用OpenSSL库实现SSL/TLS安全传输层.因为很多应用不需要或者不想链接OpenSSL,这部分功能在单独的libevent_openssl库中实现.未来版本的libevent可能会添加其他SSL/TLS,NSS或者GnuTLS,但是当前只有OpenSSL.

 

OpenSSL功能在2.0.3-alpha版本引入,然而直到2.0.5-beta2.0.6-rc版本才能良好工作.

 

这一节不包含对 OpenSSLSSL/TLS或者密码学的概述.

 

这一节描述的函数都在 event2/bufferevent_ssl.h中声明.

11.5.1创建和使用基于SSL的Bufferevent

接口

enum bufferevent_ssl_state {BUFFEREVENT_SSL_OPEN = 0,BUFFEREVENT_SSL_CONNECTING = 1,BUFFEREVENT_SSL_ACCEPTING = 2};struct bufferevent*bufferevent_openssl_filter_new(struct event_base* base,struct bufferevent* underlying,SSL* ssl,enum bufferevent_ssl_state state,int options);struct bufferevent*bufferevent_openssl_socket_new(struct event_base* base,evutil_socket_t fd,SSL* ssl,enum bufferevent_ssl_state state,int options);


可以创建两种类型的 SSL bufferevent:基于过滤器的、在另一个底层bufferevent之上进行通信的buffervent;或者基于套接字的、直接使用OpenSSL进行网络通信的bufferevent .这两种bufferevent都要求提供SSL对象及其状态描述.如果SSL当前作为客户端在进行协商,状态应该是BUFFEREVENT_SSL_CONNECTING;如果作为服务器在进行协商,则 是BUFFEREVENT_SSL_ACCEPTING ; 如 果SSL握 手 已 经 完 成,则 状 态 是

BUFFEREVENT_SSL_OPEN.

 

接受通常的选项.BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示在关闭openssl bufferevent对象的时候同时关闭SSL对象和底层fd或者bufferevent.

 

创建基于套接字的 bufferevent,如果SSL对象已经设置了套接字,就不需要提供套接字了:只要传递-1就可以.也可以随后调用bufferevent_setfd()来设置.

 

示例

SSL* ctx = bufferevent_openssl_get_ssl(bev);/*SSL_RECEIVED_SHUTDOWN tells SSL_shutdown to act as if we had already*received a close notify from the other end. SSL_shutdown will then*send the final close notify in reply. The other end will receive the*close notify and send theirs. By this time, we will have already*closed the socket and the other end’s real close notify will never be*received. In effect, both sides will think that they have completed a*clean shutdown and keep their sessions valid. This strategy will fail*if the socket is not ready for writing, in which case this hack will*lead to an unclean shutdown and lost session on the other end.*/SSL_set_shutdown(ctx, SSL_RECEIVED_SHUTDOWN);SSL_shutdown(ctx);bufferevent_free(bev);

接口

SSL* bufferevent_openssl_get_ssl(struct bufferevent * bev);

这个函数返回 OpenSSL bufferevent使用的SSL对象.如果bev不是一个基于OpenSSLbufferevent,则返回NULL.

 

接口

unsigned long bufferevent_get_openssl_error(struct bufferevent* bev);

这个函数返回给定 bufferevent的第一个未决的OpenSSL错误;如果没有未决的错误,则返回0.错误值的格式与openssl库中的ERR_get_error()返回的相同.

 

接口

int bufferevent_ssl_renegotiate(struct bufferevent* bev);

调用这个函数要求 SSL重新协商,bufferevent会调用合适的回调函数.这是个高级功能,通常应该避免使用,除非你确实知道自己在做什么,特别是有些SSL版本具有与重新协商相关的安全问题.

 

接口

int bufferevent_openssl_get_allow_dirty_shutdown(struct bufferevent* bev);void bufferevent_openssl_set_allow_dirty_shutdown(struct bufferevent* bev,int allow_dirty_shutdown);

SSL协议的优秀版本(SSLV3TLS版本)支出一个经过验证的关闭操作,可以区分故意关闭或者恶意诱导终止缓冲.默认情况下我们将连接上的适当关闭之外的都做为错误处理,如果allow_dirty_shutdown标志设置为1,则认为连接关闭是BEV_EVENT_EOF.

allow_dirty_shutdown首次被加入到LibEvent是在2.1.1-alpha版本.

 

示例

/* Simple echo server using OpenSSL bufferevents*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <openssl/ssl.h>#include <openssl/err.h>#include <openssl/rand.h>#include <event.h>#include <event2/listener.h>#include <event2/bufferevent_ssl.h>static void ssl_readcb(struct bufferevent*bev, void*arg){struct evbuffer* in = bufferevent_get_input(bev);printf("Received %zu bytes\n", evbuffer_get_length(in));printf("----- data ----\n");printf("%. * s\n", (int)evbuffer_get_length(in), evbuffer_pullup(in, -1));bufferevent_write_buffer(bev, in);}static void ssl_acceptcb(struct evconnlistener* serv, int sock, struct sockaddr * sa,int sa_len, void* arg){struct event_base* evbase;struct bufferevent* bev;SSL_CTX* server_ctx;SSL* client_ctx;server_ctx = (SSL_CTX* )arg;client_ctx = SSL_new(server_ctx);evbase = evconnlistener_get_base(serv);bev = bufferevent_openssl_socket_new(evbase, sock, client_ctx,BUFFEREVENT_SSL_ACCEPTING,BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);bufferevent_enable(bev, EV_READ);bufferevent_setcb(bev, ssl_readcb, NULL, NULL, NULL);}static SSL_CTX*evssl_init(void){SSL_CTX* server_ctx;/* Initialize the OpenSSL library*/SSL_load_error_strings();SSL_library_init();/* We MUST have entropy, or else there’s no point to crypto.*/if (!RAND_poll())return NULL;server_ctx = SSL_CTX_new(SSLv23_server_method());if (! SSL_CTX_use_certificate_chain_file(server_ctx, "cert") ||! SSL_CTX_use_PrivateKey_file(server_ctx, "pkey", SSL_FILETYPE_PEM)) {puts("Couldn’t read ’pkey’ or ’cert’ file. To generate a key\n""and self-signed certificate, run:\n"" openssl genrsa -out pkey 2048\n"" openssl req -new -key pkey -out cert.req\n"" openssl x509 -req -days 365 -in cert.req -signkey pkey -out cert");return NULL;}SSL_CTX_set_options(server_ctx, SSL_OP_NO_SSLv2);return server_ctx;}int main(int argc, char** argv){SSL_CTX* ctx;struct evconnlistener* listener;struct event_base* evbase;struct sockaddr_in sin;memset(&sin, 0, sizeof(sin));sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(9999);sin.sin_addr.s_addr = htonl(0x7f000001); /* 127.0.0.1*/ctx = evssl_init();if (ctx == NULL)return 1;evbase = event_base_new();listener = evconnlistener_new_bind(evbase, ssl_acceptcb, (void* )ctx,LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE, 1024,(struct sockaddr* )&sin, sizeof(sin));event_base_loop(evbase, 0);evconnlistener_free(listener);SSL_CTX_free(ctx);return 0;}

11.5.2线程和OpenSSL的一些说明

LibEvent的线程建造机制将不包括OpenSSL锁定.由于OpenSSL使用无数的全局变量,必须配置OpenSSL是线程安全的,虽然这个过程是LibEvent范围外的事,这一话题足以引起讨论.

 

示例:OpenSSL线程安全的简单示例

/ *Please refer to OpenSSL documentation to verify you are doing this correctly,*Libevent does not guarantee this code is the complete picture, but to be used*only as an example.* /#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <pthread.h>#include <openssl/ssl.h>#include <openssl/crypto.h>pthread_mutex_t*ssl_locks;int ssl_num_locks;/* Implements a thread-ID function as requied by openssl*/static unsigned long get_thread_id_cb(void){return (unsigned long)pthread_self();}static void thread_lock_cb(int mode, int which, const char*f, int l){if (which < ssl_num_locks){if (mode & CRYPTO_LOCK) {pthread_mutex_lock(&(ssl_locks[which]));} else {pthread_mutex_unlock(&(ssl_locks[which]));}}}int init_ssl_locking(void){int i;ssl_num_locks = CRYPTO_num_locks();ssl_locks = malloc(ssl_num_locks*sizeof(pthread_mutex_t));if (ssl_locks == NULL)return -1;for (i = 0; i < ssl_num_locks; i++) {pthread_mutex_init(&(ssl_locks[i]), NULL);}CRYPTO_set_id_callback(get_thread_id_cb);CRYPTO_set_locking_callback(thread_lock_cb);return 0;}


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