网络消息监听处理
来源:互联网 发布:阿里云和腾讯云哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 17:04
- 定义函数指针(C++)或者委托(C#);
- 为每一种类型的消息添加回调;
- 为每一个消息添加回调;
- 在收到消息的时候,先解析出消息类型,调用"类型回调",在类型回调里面,再解析出消息号,最后调用具体的回调处理过程即可;
0 0
- 网络消息监听处理
- 【C#-Socket监听消息处理】
- C#-Socket监听消息处理
- C#-Socket监听消息处理
- Openfire S2S 监听与消息处理
- 异步网络消息处理框架
- android 监听网络变化 多处做出监听处理
- [Android] 监听系统网络连接打开或者关闭的消息
- 使用Google.ProtocolBuffers处理网络消息
- 多条网络消息 只处理一次
- android网络监听状态改变收到2个广播处理
- 网络监听
- 网络监听
- 网络监听
- 监听网络
- 网络监听
- 处理监听
- 监听SMS消息(转)
- 安装VS2010后,如何设置老版本的项目文件不是默认用VS2010打开
- \"S1023\" error when you install the DirectX SDK (June 2010)
- cocos2d-x学习笔记
- Cocos2d-x init() 和 onEnter() 区别
- 材质和纹理的区别
- 网络消息监听处理
- 大端(Big_endian)和小端(Little_endian)
- 最新个人所得税计算方法
- 导入资源包时显示:Couldn\'t decompress package
- unity3d编辑器多开的方法
- NGUI文本框颜色设定说明
- Unity中HideInInspector和SerializeField
- XML的BOM
- 碰到过的Unity3d的坑